2015年12月31日 星期四

[心得]Star Realms 星域奇航 爽快、刺激的牌庫構築遊戲

遊戲名稱:Star Realms 星域奇航
遊戲人數:2-4人 
遊戲時間:20-60分鐘 
遊戲機制:牌庫構築/手牌管理

 2015可以說是2人遊戲表現相當亮眼的一年,《七大奇蹟:對決》、《EPIC》、《九局下半》、《...於是,我們牽起雙手》都是讓人玩過後想要一玩再玩的好遊戲(反觀我的艾森購入清單幾乎快全軍覆沒了...)而讓吉姆在2014年就已經玩到念念不忘的《星域奇航Star Realms》也趕在2015下半年推出了中文版,讚啦!

 這款由魔法風雲會名人堂中的Robert Dougherty 與 Darwin Kastle聯手設計的遊戲,以流暢的遊戲體驗與低廉的價格(10鎂)為賣點,在推出後就賣到一盒難求的缺貨狀態。兩人在2015年推出的《EPIC》維持了一貫的風格,一樣主打卡片少、節奏快、價格便宜,也一樣獲得了不錯的好評,只可惜還是追不上《星域奇航》在BGG中排行59的高名次。這個遊戲真的這麼有趣?

2015年12月24日 星期四

[心得]Dadaocheng 翻轉大稻埕 令人眼睛一亮的台灣原創遊戲

遊戲名稱:Dadaocheng 翻轉大稻埕
遊戲設計師:高宇呈 & 蔡惠强
遊戲人數: 1-4人 
遊戲時間: 45-60分鐘 
遊戲機制: 圖形建構,圖形辨識,擲骰
▲《翻轉大稻埕》官方介紹影片

 趕在聖誕節前出貨的《翻轉大稻埕》可以說是一個不錯的聖誕驚喜。在第一次遊戲之前,我必須坦白說我對遊戲內容是完全沒有概念的。僅僅因為遊戲的背景與美術就參與了朋友的6盒募資,但是我一直沒有好好的去研究這個遊戲...直到我近期參加了某個深夜爸爸團,三更半夜的三個人就在咖啡店裡面拿著熱騰騰的遊戲試跑了起來。所以當朋友講解完規則時我整個處於震驚狀態,什麼!!這遊戲居然在玩轉珠

[總集]吉姆的台灣原創桌遊推薦清單(施工中)

本文仍為施工狀態

 本清單遊戲皆為吉姆玩過之後覺得有相當樂趣或機制有獨到之處的台灣原創遊戲,基於推廣心情簡單列在此處並附上自己的心得連結(如果有寫的話XD)。因為還沒有整理完畢,所以可能會有疏漏,不定時更新把它補完吧。

推薦清單(排序非名次):
1.城隍神與夜冥將軍
2.歐盟議會
3.龐式騙局
4.小吃大胃王
5.追跡者
6.虎口拔鬚
7.第三小鎮
8.黑羊與白羊
9.翻轉大稻埕
10.讚美詩
11.Office 21

2015年12月17日 星期四

[規則]Carcassonne: Burgen in Deutschland 卡卡頌:德國城堡擴充


 我大概是最奇怪的《卡卡頌》熱愛者,收了這各種系列的卡卡頌與擴充,但就是沒有最基本的始祖《卡卡頌》(笑)

 今天要介紹的,是於2015年所出版的《卡卡頌:德國城堡》擴充。這個小擴充只6片的版塊,相當迷你,卻是我認為《卡卡頌》粉絲一定收藏的一個擴充。

 擴充中每一片版塊都繪製了一座精美迷人的德國城堡。這些城堡可不是隨便畫畫,每一座都是真實位於德國各地的著名古堡。這個擴充的加入雖然規則變動不大,但是卻讓遊戲畫面層次豐富許多,也增添了不少歷史情懷。

 吉姆這邊將規則做了簡單翻譯。就算沒有購入這個擴充,不彷也與照片比對一下,欣賞一下漂亮的美術。除了規則之外,我也翻譯了規則後面對於各個城堡的簡述,這些內容雖然不多但也相當有趣,值得一看。


 ▲德國城堡加入遊戲真的很漂亮
(註:此圖只是擺放拍照,並未照正確遊戲規則)


2015年11月25日 星期三

[規則]Mouse Guard: Swords & Strongholds 小鼠守衛:劍與要塞

 最初接觸到這款遊戲,是在幫IN桌遊撰寫第4期的新遊戲,找抽像遊戲資料時注意到的。會讓我注意的原因不是評價或是配件,反而是下面這張圖。
 查了一下才知道這遊戲的故事背景出自於一個以老鼠為主角的漫畫,設計師與漫畫作者合作,創作出了這個希望喜歡漫畫的大小朋友能一起同樂的遊戲。

 《小鼠守衛》乍看之下雖然是棋類遊戲,不過玩起來反而像卡片遊戲。遊戲的流程是選擇一隻小老鼠走一步並接著打一張卡片,藉由卡片的功能來防守與攻擊。卡片反而成了遊戲的重點,也讓遊戲變得相當吃牌運。

 因為吃牌運的關係,遊戲玩起來沒有一般棋類的肅殺氣氛。玩家還是需要一點佈局,但更多時候需要好的卡運,有時佈局再好抽不到進攻與佔地的卡片也只能乾等。所以如果對於這款遊戲抱持著一般棋類遊戲的想像,可能會大失所望。也不是說遊戲不好,用卡片進行遊戲的方式還是蠻有趣的,玩起來也相當輕鬆,只能說跟一開始想像的不太一樣吧XD

 因為身邊有不少朋友購入,這邊簡單翻譯了規則,一起來體驗一下漫畫中小老鼠主角們玩的小遊戲吧。

2015年11月21日 星期六

[微心得]寶島原創桌遊馬拉松 - 《讚美詩》

《讚美詩》是我相當喜愛的一款小品。儘管遊戲來來去去,這個在我初踏入桌遊時認識的小遊戲卻一直留在我的櫃子上。

 遊戲結合了抽鬼牌與接龍的機制,在遊戲開始時每個人都會將"0-勇者受到召喚"與"9-勇者打倒惡龍"這兩張故事卡放在桌面上。並且讓這兩張牌間保持著6張卡片的空格。接著玩家要輪流用抽鬼牌的方式從別的玩家手上抽牌,並決定將手上抽到的牌放在合適的位子上來填滿空格。這些牌就是勇者冒險的過程中所遇到的各種事件。

2015年11月12日 星期四

[心得]Alias 估估劃劃


遊戲名稱:Alias 估估劃劃
遊戲時間:40分
遊戲人數:4 ~ 15+人
遊戲類型:猜謎/派對遊戲
BGG連結:https://boardgamegeek.com/boardgame/3818/alias

 如果大家有參加過營隊或者是一些活動,應該都有玩過一個團康。先讓一個人看了題目之後,要想辦法讓其他人猜出來題目是什麼。依照規則的不同,有的只能用肢體動作不能說話,有的則是可以說話表達但不能動手。

 今天要介紹的《估估劃劃》就是團康"你說我猜"桌遊化之後的樣子。...仔細看看遊戲名稱,是劃劃而不是畫畫喔,遊戲並沒有畫畫要素,所以不愛畫畫遊戲的玩家也別擔心。


2015年11月8日 星期日

[PnP]第七大陸The 7th Continent PnP中文化


 期待已久的地七大陸PnP試玩版終於中文化完成囉!自從被這篇Re: [心得] The 7th Continent - 第七大陸簡介推入坑後,一回神就直接募資了全套加購...特殊的存檔機制與濃厚的冒險感讓人非常生火啊。也因此特地寄信去問了出版社能否讓我將募資頁面中的PnP試玩檔翻譯成中文化散佈,也很大氣的得到了"OK!"這個回答,於是成品就在這邊啦~

 這個試玩版很有誠意的地方是,他們特地為了這個試玩設計了一個小小的關卡,這個關卡的內容的到時候不會附在主遊戲裡面。如果有順利過關,結尾也會連回主線遊戲,玩家們的角色在這場冒險中學到的之事也可以繼續延用。

 吉姆自己有與朋友們試跑了一下,雖然只是個迷你的小島,不過還是有些機關與謎題可以讓玩家體驗一下。玩完整個讓人期待正式版..一點都不想要等到明年啊!建議大家印來嘗鮮看看。如果喜歡,不彷去他們KS的網頁參與一下後期集資:)

有任何問題都歡迎提出來討論,我們下款桌遊見~

2015年11月5日 星期四

[幫助卡+微心得]Food Chain Magnate 連鎖美食集團

▲幫助卡預覽
 好遊戲總是越玩越香,而海獺公司今年的新作《Food Chain Magnate》就是一款讓我們一開再開還能熱烈討論的好遊戲,也得到了我心中今年最佳遊戲的獎項。當然要來大力推廣一下啦!
 吉姆與幾個朋友一起弄了這張中文幫助卡,幫助卡上除了流程以外也包含了遊戲中所有卡片的資訊,玩起來就不會有語言問題了,遊戲的規則部份可以參考RD兄的網誌介紹(連結)。有規則上的問題也歡迎提出來討論:)

Enjoy the Game~


2015年11月4日 星期三

[微心得]寶島原創桌遊馬拉松 - 《小吃大胃王》

 響應一下寶島原創桌遊展這次的活動,會以簡單介紹的方式來介紹一些國產遊戲的心得。關於桌遊展的詳細資訊也放在文末囉,這個月在台南就有展覽,吉姆也會出現在某個攤位,快來跟我一起玩吧:)

遊戲名稱:Taiwan Snackbar小吃大胃王
遊戲時間:15分
遊戲人數:3~10人
遊戲類型:手牌管理/派對遊戲
BGG連結:https://boardgamegeek.com/boardgame/95386/taiwan-snackbar

 小吃大胃王一直是常駐在我派對遊戲清單中的首選之一。每當有不熟桌遊的朋友問我說"最近要聚會,有沒有什麼推薦的桌遊?"燈燈燈~燈燈!(小叮噹配樂)我就知道又該是小吃大胃王出場的時候啦

 為什麼呢?因為它簡單好教,互動性高,派對遊戲最重要的戲劇張力又強,也沒有說故事或畫畫這類可能會有玩家不擅長的元素在。做為新手向的派對遊戲實在無可挑剔啊。

2015年10月22日 星期四

[介紹]2015艾森展幾個promo的介紹與規則翻譯:卡卡頌、可可亞、神秘大地、洞穴農夫、動物園

▲克拉克帶回來的戰利品
 今年的艾森展因為桌友克拉克直接殺去現場,託他的福收了不少Promo。這其中有德文也有英文,就趁這個機會來簡單介紹與翻譯規則啦。有些Promo相當值得收藏,有些呢...嘿嘿嘿,就讓大家自行判斷啦。

 對於克拉克艾森行有興趣的也可以參考他的網誌(連結點我)。接著就一起來看看今年有沒有什麼有趣的Promo吧!


2015年10月15日 星期四

[開箱]巫師3資料片:石之心之...昆特牌:怪獸與松鼠黨

 今天要開箱的是...PS4的巫師3資料片:石之心!!咦咦...?等等,這邊不是桌遊部落格嗎?

▲讓我們把畫面拉近一點
  看來還沒跑題XD...沒錯!今天要開箱的正是電玩遊戲中所附贈的桌遊《昆特牌》。
《昆特牌》原本是電玩遊戲《巫師3》中的一個小遊戲,但是因為這個遊戲太好玩了又附帶收集要素,意外得讓不少人著迷其中,甚至有人表示他玩這個小遊戲的時間已經遠遠超過主線劇情的時間了。

 由於這個遊戲基本上就是由卡片對戰所組成,與桌遊幾乎沒什麼兩樣,不少玩家也希望能夠在現實中直接玩到實體版本。那麼以前有沒有實體版本呢?有,就在那個貴鬆鬆的限定版裡面。也因為這樣,吉姆放棄了蒐藏實體版的想法...

 沒想到官方看到商機,決定讓實體桌遊以搭配資料片的方式販售,太棒啦!雖然我的PS4主機與巫師三遊戲片都還放在明年的購物清單內所以還沒擁有,但是這不能阻止我先購入資料片來玩《昆特牌》啊!

 那麼,開箱囉!

2015年10月6日 星期二

[規則+介紹]英雄骰 Hero Dice (Kickstarter集資中)


呀呼!你喜歡骰子嗎?你同時也喜歡奇幻角色扮演主題嗎?這邊有一些有趣的骰子喔。英雄骰的理念來自於創造一個輕鬆有趣的角色扮演體演,而且只用骰子喔!
- Alexander Hodgkiss


[規則]Bärenspiel 解救小熊


遊戲名稱:Bärenspiel 解救小熊
遊戲人數:2人以上
遊戲配件:
100張卡片 - 1張小熊、19張障礙卡40張野生動物、40張路徑卡
3顆骰子 - 1面小熊、2面腳印、3面樹木
1個骰盅

2015年10月3日 星期六

[心得]Telestrations 傳情畫意 - 2015下半年最強Party Game


遊戲名稱:Telestrations 傳情畫意
遊戲時間:15~30分
遊戲人數:4~8人 
遊戲類型:畫畫/猜謎/派對遊戲

 不知道大家在學生時代有沒有玩過一個團康?一群人排成一列,然後第一個人收到題目之後要用比手畫腳的方式傳給下一位,就這樣一路傳遞到隊伍尾端,再來比較每個人感覺到的答案。將這個團康化為桌遊,比手畫腳改為畫畫,就成了《傳情畫意》。

▲看到圖真的很爆笑
警告!此遊戲可能導致缺氧跟換氣困難

 應該不少人覺得我太誇張,不過我們玩這款遊戲時真的有全員倒在桌上笑到呼吸困難爬不起來的狀況。一個晚上最多只能玩2~3次,因為之後就笑到體力耗盡了...

2015年9月28日 星期一

[規則]Carcassonne: Over Hill and Dale 卡卡頌:翻山越嶺

 《卡卡頌:翻山越嶺》是2015年卡卡頌家族的新成員,也是一款獨立遊戲(不是擴充)。暖色系的配色相當討喜,讓遊戲呈現出春天暖洋洋的氛圍。之前就一直想要收集四季意象的卡卡頌,現在有了《翻山越嶺》比起原版《卡卡頌》更能代表春天啦。


▲夏天、秋天、冬天的卡卡頌
 乍看之下《翻山越嶺》彷彿是個新遊戲,又要畜牧動物,還要耕田收成植物。但其實看完規則後會發現核心與原版《卡卡頌》相差不遠,更像是《卡卡頌》的強化版本。像是馬廄就像是原版的教堂,依照周圍九宮格來記分,只是可以自己選擇何時放置。旅行小徑與原本的道路差不多,但是這次米寶真的會走路了。農田就像原本的城堡,只是完成後會額外給予水果來湊套換分。

雖然不像環遊世界系列的《南海風情》、《掏金熱》一樣有機制上的突破與亮點,但是這些強化的部分說不定也能給這個老遊戲不錯的新氣象,心得就等玩過之後再來補上來,先一起看看規則吧。

由於核心規則與基本版的卡卡頌差異不大,所以可能翻譯時可能會不自覺套用既有的經驗導致一些偷懶的地方..(汗)有問題就歡迎再詢問囉。
註:《翻山越嶺》不是環遊世界系列,所以沒有移動米寶的規則喔!

2015年9月23日 星期三

[心得]Wakanda 神聖圖騰柱


遊戲名稱:Wakanda 神聖圖騰柱
遊戲時間:15~20分
遊戲人數:2人
BGG連結:https://boardgamegeek.com/boardgame/161762/wakanda

 之前一直沒特別關注《Wakanda》這款遊戲。直到有天我在國外的討論中看到可以把這款遊戲當做兩人版本的《變色龍》或《動物園大亨》。喔喔喔...?這就有點吸引我了。(封面的美術與遊戲配件也正中紅心)

認真看了一下規則,核心玩法的確是相同的,那就買來試試吧。

▲立體配件就算不玩還是很吸引人

2015年9月18日 星期五

[介紹]中文遊戲速報:小王子駛向群星、形色牌拉密版、色彩大作戰


 隨著開啟臉書的回顧活動,常常可以因此看到台灣桌遊環境的變化。這一兩年真的是中文遊戲大爆發啊!而且台灣的代理商也相當積極,今年都有相當多場的遊戲介紹活動。所以還蠻多機會可以提早接觸到這些代理進來的遊戲。以後就會用類似的方式為大家簡單介紹一些新的中文遊戲啦。

 這次主要介紹GoKids代理的《色彩大作戰》、《形色牌拉密版》、《小王子駛向群星》因為光線問題+手機拍照,結果整體色調偏藍,就請大家見諒囉:)


2015年9月17日 星期四

[心得]Tales & Games: The Hare & the Tortoise 龜兔賽跑

遊戲名稱:Tales & Games: The Hare & the Tortoise 龜兔賽跑
遊戲時間:15~20分
遊戲人數:2-5人
遊戲類型:賽跑/故事改編/手牌管理
BGG連結:https://boardgamegeek.com/boardgame/130176/tales-games-hare-tortoise


 Tales & Games系列是法國出版商Purple Brain Creations所設計的一系列以童話故事為主軸的桌遊。主要以可愛的繪本畫風、能夠親子同樂的簡易規則以及如精裝書本般的外包裝聞名於玩家間。
▲擺在一起時就像一套書一樣

 Tales & Games系列目前已經推出了五款,吉姆會在文末為其他幾款遊戲做個簡單的介紹。今天要介紹的是系列作中評價最高,在BGG裡也一路從一千多名爬升到六百多名《龜兔賽跑》


2015年9月2日 星期三

[規則]Merchants & Marauders:Seas Of Glory 商人與海盜擴充全介紹


 《Merchants & Marauders》是一款常駐在我十大最愛遊戲清單內的遊戲。也是目前玩過最接近電玩《大航海時代》的桌遊。玩家們扮演船長在海上冒險、掠奪與貿易。可以乖乖當個商人買低賣高賺錢,也可以當個海盜燒殺擄掠,又或者...兩者兼具!遊戲的自由度相當高,玩起來樂趣十足,立馬買下來成為收藏品。不過原本以為照慣例會馬上推出擴充,沒想到這一等,就是五年...

 不過五年的等待可以說是值得的,《Seas Of Glory》這次的擴充內容相當豐富,總共提供了11個模組5個變體(也太多了吧...)。除了一定會增加的新船長、新船體、新事件以外。還有導入了天氣系統與新的冒險地點等豐富的元素。擴充的使用相當自由,玩家們可以選擇要加入哪些模組來增加遊戲變化,不會讓遊戲一下子增加許多需要吸收的規則。

 因為各模組間沒有互相牽連,很適合利用零碎的時間來進行翻譯,所以吉姆這次就採用一天新增一模組的進度來翻譯啦!這樣也是翻了快整整一個禮拜...Orz
 
 也順手製做了玩家圖板的中文化(載點),一起來跟海棉寶寶玩吧!

[擴充模組]
模組1 - 新的傳聞!任務!事件!還有船長!
模組2 - 新的特殊武器
模組3 - 新的船隻組件
模組4 - NPC強化
模組5 - 新的船隻
模組6 - 承載祕寶的蓋倫帆船
模組7 - 違禁品
模組8 - 風向與天氣
模組9 - 地點
模組10 - 恩惠
模組11 - 船員忠誠心
變體規則1~5

2015年8月30日 星期日

[卡表]Magic: The Gathering – Arena of the Planeswalkers 鵬洛客競技場全彩卡表與簡易QA


 《Magic: The Gathering – Arena of the Planeswalkers 》的全彩中文卡表終於完成囉!吉姆在卡片的用詞與翻譯上,有盡可能的與規則以及原本《魔法風雲會》裡相同,可以與其他玩家翻譯的中文規則互相搭配使用。

 目前吉姆有與朋友試跑過一次。雖然遊戲的規則相當簡單,但不知道是不是因為這是《魔法風雲會》的第一款桌遊,規則寫得沒有很好。遊玩的過程中也發現一些規則上的疑點。吉姆將與朋友討論以及網路上查詢的資料整理過後的Q&A貼在這邊給大家,建議還要玩的朋友可以先看過一次,在進行上會比較沒有問題,如果之後有什麼新的資訊,會在補上給大家:)

 中文化完成,就可以輕鬆的跟朋友多跑幾場啦!過幾天再來跟大家分享遊戲心得囉!

2015年8月22日 星期六

[心得] Compatibility 天生絕配 - 元老級的派對遊戲重出江湖

遊戲名稱:Compatibility 天生絕配
遊戲時間:30分
遊戲人數:4-8人
遊戲類型:派對遊戲/同時行動/尋找相同性
BGG連結:https://boardgamegeek.com/boardgame/2604/compatibility

《Compatibility》其實是1996年的老遊戲囉,隨著國外重新繪製美術出了新版本,台灣也有廠商跟進出了中文版《天生絕配》!

 Compatibility 這個單字有兼容性、相容性的意思。遊戲的主軸就跟單字的意思一樣。藉由提出一個主題,來讓玩家們測試彼此的思考方向裡的Compatibility 有多少。這樣的玩法台灣玩家應該不太陌生,從早期的《送禮高手》、相當有名的《妙語書說人》到前年相當火紅的《豪宅詭秘》都是這種類型的遊戲。由於這種類型的遊戲玩起來輕鬆有趣,競爭性也較低,偶爾還可以發現別人不為人知的一面(!?),一直都是一群人聚會時很適合玩的遊戲。而今天要介紹的《天生絕配》可以說是其中的元老級代表囉。


2015年8月17日 星期一

[幫助]Evolution 2nd 演化論2版卡片詳解翻譯


 自從入手二版的演化論後真是沒日沒夜的一直開,真是太好玩啦。不過隨著遊玩中查詢規則與對照卡片的過程發現了一些不協調感。像是卡片印的語說明書上不一樣,小柴的中文化與卡片內容有出入等等。

 研究了一下才發現二版又分為二版KS版二版修正版。小柴的中文化是以二版KS版為主。然後二版修正版說明書上面印的卡片還是KS版,但是附註的文字內容已經是修正後的解釋,真是令人混亂...


 雖然暫時沒有時間去製作修正的卡表,不過將說明書後面的卡片詳解翻譯一下還是沒問題的。手上是二版KS版的玩家也可以看以下像是智慧與群聚狩獵等卡片能力有那些修正的地方。



[延伸閱讀]Evolution 2nd 演化論2版命名法則與翻譯

[幫助]Evolution 2nd 演化論2版命名法則與翻譯


▲油膩的收集者/聰明的小爪/富饒伸展者
 二版演化論真是超!好!玩!在修改流程後玩起來比一版還要流暢許多,卡片種類雖然變少了,但是精簡後反而讓玩家更好上手,玩家也沒那麼容易滅族啦。
 
 小柴已經有翻譯卡片中文化囉,玩家們如果有注意到的話,遊戲中幫助卡還有附了一個表格來教你如何幫物種命名。吉姆也幫大家翻譯成中文囉,你可以參考這個表格來幫你創造出來的物種命名,玩家可以依自己的喜號命名(畢竟你是創造者)!

[延伸閱讀]Evolution 2nd 演化論2版卡片詳解翻譯

2015年8月12日 星期三

[心得]2015上半年度桌遊推薦清單

▲年度目標之一的《魔獸世界:冒險版》
 大家好!繼上次寫了"2014年末個人推薦清單"後,新的2015年也已經過了一半啦。由於今年參與了BGG的100*1活動,對於今年跑過的遊戲可以有個更清楚的記錄。也才發現...我玩遊戲的場數比自己想像的還驚人(汗),因為數量太多了,就決定將年度推薦拆成上、下年度來介紹。

2015上半年度推薦清單:
2人遊戲
Patchwork 拼布對決
Stratego Fortress 奇謀奪寶
派對遊戲
エセ芸術家ニューヨークへ行く偽藝術家紐約行
WINK眨眨眼
合作遊戲
*XCOM: The Board Game 未知敵人:桌遊
策略遊戲
Broom Service 女巫快遞
*Roll for the galaxy 銀河路跑骰子版
戰爭遊戲
*Cthulhu Wars  克蘇魯之戰

 也因為國外運貨到台灣的時差,這邊推薦的遊戲並不是以2015年"出版"為標準,而是以2015年上半年度出現在台灣市場的為主。如果對於其他我沒有介紹但是有出現在表格中的遊戲有興趣或疑問,也歡迎一起討論囉:)



▲2015遊戲記錄


那麼,就來看看我的上半年度推薦吧~

2015年7月27日 星期一

[開箱]Ponzi Scheme 龐氏騙局

 今天要開箱的是在去年11月進行募資,最後以募得高達432,415元結束的《龐氏騙局》。當初就以特殊的題材與台灣少見的策略遊戲吸引了不少人的注意。雖然出版日期比當初預期的要晚,但還是順利得在七月底出貨囉!不少有參與募資的桌友應該都有拿到遊戲了吧?

想知道玩法與心得? 龐式騙局介紹與心得
想知道募資的過程? 龐氏騙局募資網頁

 雖說出版經歷了一番波折,不過最後的成品還是相當不錯,甚至可以說是比預期的還要好上...超級多啊!美術這種各人喜好不同的就不提了,吉姆個人認為配件的品質可以說是在台灣桌遊出版界也創下一個里程碑。許多細節上的用心都讓人覺得等待與支持都是值得的。

話不多說,如果你是沒有參與募資或還在觀望的朋友,一起陪我開個箱吧!


2015年7月26日 星期日

[介紹] Zombicide Season 2: Prison Outbreak 無盡殺戮第二季:牢獄重圍

遊戲名稱:Zombicide Season 2: Prison Outbreak 無盡殺戮第二季:牢獄重圍
遊戲時間:60-90分
遊戲人數:1-6人
遊戲類型:殭屍主題/角色扮演/角色能力/擲骰/合作

 歡呼一下,《無盡殺戮》系列出中文版囉!


 《無盡殺戮》系列一直是我相當喜歡的殭屍主題遊戲,不同於一般遊戲採用擴充的方式販售續作。《無盡殺戮》用的是類似影集的分是,以第一季、第二季、第三季等方式來為續作命名。季與季之間才會出一些小擴充增加變化。小擴充無法單獨由玩,但是最為主遊戲的不論是那一季都是可以獨立玩的。每一季的核心規則都相同,差別在於有各自的主題與特色。以這次的第二季來說,倖存者們如何面對被關在"監獄"的殭屍們就是這一次的主題。

 
 目前《無盡殺戮》系列英文已經出版到了第三季,中文版則在今年出版了第一季與第二季(擴充尚未出版)。如果你還沒接觸過系列,這邊可以簡單介紹一下這個遊戲與另外兩個吉姆覺得也是經典的殭屍遊戲,認識這些遊戲的差異與特色:

2015年7月8日 星期三

[心得+卡表]Elysium 極樂世界 - 2015SDJ最佳策略遊戲提名

 不知不覺與小柴合作的中文卡表已經來到第五彈了

 這次要分享卡表與介紹的遊戲是《Elysium》。與往常一樣,卡表中的名詞與小柴的規則內的相同,可以互相搭配使用。載點、預覽圖以及小柴的規則連結都放在心得文末,希望大家會喜歡:)

遊戲名稱:Elysium 極樂世界
遊戲時間:60分
遊戲人數:2-4人
遊戲類型:成套收集/卡片能力
BGG連結:https://boardgamegeek.com/boardgame/163968/elysium

2015年6月28日 星期日

[心得]Abraca...what? 出包魔法師

遊戲名稱:Abraca...what? 出包魔法師
遊戲時間:30分
遊戲人數:2-5人
遊戲類型:隱藏資訊/記憶
BGG連結:https://boardgamegeek.com/boardgame/163930/abracawhat
獎項:
2014年 極客金獎最佳兒童遊戲提名
2014年 米寶精選最佳遊戲提名
2015年 德國年度遊戲大獎推薦

 也許你沒有注意到,不過韓國設計的桌遊也慢慢在桌遊界嶄露頭角囉!雖然還不如玩家們熟悉的歐美桌遊或是日本桌遊那樣數量眾多,但是其中也有一些相當有趣的作品了。像是吉姆很喜歡的《拼接歷史》與今天要介紹的《出包魔法師》都是韓國原創的桌遊。

 《出包魔法師》在去年出版後就獲得了不少好評,也得到不少國際獎項提名肯定。吉姆玩過後也覺得還不錯,遊戲需要玩家作一些簡單的動腦思考,但又保留一些運氣要素增添歡樂成份。特別是遊戲要求玩家放法術時必須喊出法術名稱,看著大家帶著有點害羞又有點氣勢大喊法術真的是相當好笑。


我要施放...來來!吃我的火球術啦!」
「噗,你怎麼會覺得自己會火球術?」
「什麼!?我居然不會嗎?可惡!」
「換我了,我要召喚黑暗幽靈!有嗎?我有成功嗎?」
「有喔,你召喚成功了。所有人受到1點傷害。」
「什麼?」「太扯了吧!」「這樣也被你矇到!」


這是個告訴你魔法師很笨的遊戲XD

2015年6月12日 星期五

[心得]Niya 花札棋 - 融合花札元素的井字遊戲

遊戲名稱:Niya 花札棋:花園裡的陰謀
遊戲時間:20分
遊戲人數:2人
遊戲類型:棋類/圖形對應
BGG連結:https://boardgamegeek.com/boardgame/125311/niya


 來介紹一個頗有日本風情的遊戲《Niya》。

 《Niya》是一個描述兩大家族在日本天皇花園裡整開各種明爭暗鬥的遊戲(但為何是在花園裡?),遊戲裡有代表兩方勢力的紅色、黑色棋子,以及充滿著日本風情的16片花園版塊。

 每個花園版塊都是由植物物品兩個元素所組成。植物分別有松樹、菖蒲、楓葉、梅花,物品則有短冊、鶴、雨天、太陽。四種植物搭配四種物品,剛好組成16張不重複的牌。

2015年5月27日 星期三

[心得]魔法風雲會2015最新消息與桌遊Arena of the Planeswalkers介紹!


 初次接觸魔法風雲是好幾年前,一接觸就深深陷在這個遊戲之中,隨著環境結束以及開始接觸桌遊,就慢慢的將重心轉向桌遊這個方向。儘管出坑了,還是著迷在魔法風雲會那龐大的故事之中,斷斷續續的還是會去找一些故事背景資料,關注一下現在這個環境的故事是什麼。沒想到這次有這個特別的機會受邀參與魔法風雲會的體驗活動,讓我能再度接觸魔法風雲會的機會,緣分果然很奇妙啊。
 另一個吸引我的點是去年艾森就有魔法風雲會要出桌遊的消息,也聽小柴說這次的活動也會介紹到這部份,就立刻請假衝上台北啦,為了讓想介紹的東西比較聚焦一些,所以這篇文大概會三個部份:
(一)簡單的活動過程紀錄
(二)活動主要介紹的內容
(三)魔法風雲會桌遊Arena of the Planeswalkers介紹

2015年5月22日 星期五

[介紹+卡表]Smash up ! Cthulhu+Science 你爭我奪:克蘇魯+科學擴充全彩中文化

▲中文化後成品
 又來跟大家分享中文化囉,這次要分享的是Smash up的克蘇魯與科學這兩個擴充的中文化。Smash up跟我很喜歡的另外一款遊戲次元守護者一樣,都有著設置快速可以玩出各種組合搭配等等優點。但是缺點也很像...就是有出不完的擴充啦。光是目前出的擴充就有LV9999、克蘇魯、科學、桌遊阿宅、怪物、閃亮亮等6個擴充。

 幸好最近認識了同好凱勛將所有擴充的中文化都翻譯完了,之後會陸陸續續將後面的擴充完成。在這邊先將這兩個擴充的中文化放出,也順便介紹一下各個派系的特色。至於基本版與LV9999擴的中文化則可以參考克勞德的網誌喔(基本+擴充)

卡片翻譯:凱勛 
基地翻譯:吉姆
製作:吉姆
下載連結:Dropbox空間

[預覽+介紹]

2015年5月11日 星期一

[戰報+心得]Cthulhu Wars 克蘇魯之戰

 說來慚愧,Cthulhu Wars克蘇魯之戰是我大約兩年前介紹的募資遊戲(介紹連結),當時也引起了不少玩家迴響。但是因為價格因素我在募資結束的最後一刻前收手了....Orz
 兩年內陸陸續續也不少玩家跟我詢問這款遊戲的後續與相關問題,但因為我沒有參與募資也沒有遊戲,所以也沒辦法回答,有種推人入坑後不裡的愧疚感(汗)

 由於遊戲價格偏高,周遭也沒有朋友出手,原本以為與此遊戲的緣分就這麼斷了。沒想到因緣際會下認識了TONY,他也聊到想找機會一起開一場克蘇魯之戰,問我有沒有興趣。怎麼會沒有興趣!當然有!也就與他約了來409開戰試跑啦!

2015年5月6日 星期三

[心得]Spartacus: A Game of Blood & Treachery 心得 - 遠比競技場血腥的家族鬥爭


遊戲名稱:Spartacus: A Game of Blood & Treachery 斯巴達克斯:血與背叛
遊戲時間:150分
遊戲人數:3~4
遊戲類型:影集改編/談判/戰鬥/擲骰
BGG連結:https://boardgamegeek.com/boardgame/128671/spartacus-game-blood-treachery

 Spartacus印象中是2012年時幫朋友跟Allen訂購的遊戲了,沒想到這一放就放了兩年...放到影集都不知看了幾輪都還沒有玩過(汗)。一直到前陣子終於有人拿起來讀了規則,大家也才有動力來試跑這個由知名影集改編的作品。


▲影集劇照
 原作Spartacus: Blood and Sand斯巴達克斯:血與沙是美國Starz電視台在2010年播出的電視連續劇,主要是敘述被迫成為羅馬帝國中奴隸角鬥士的斯巴達克斯復仇之路的影集。雖然是以角鬥士為主角,不過其實影集中有很大的篇幅是在描寫羅馬各家族內的炫富與鬥爭,這也是影集中另一個很有趣的部分。

2015年5月1日 星期五

[卡表]XCOM:The Board Game 全彩中文卡表

▲中文化後的卡片
 XCOM:The Board Game大概會是我2015上半年度最推薦的合作遊戲了,沒有意外的話,很有可能也會成為2015最推薦的遊戲。
 遊戲採用了APP輔助,每個玩家的思考都受到限制。遊戲輪到那位玩家行動也是由APP決定。不知何時輪到你,又要在有限時間內要做出抉擇,真的既緊張又刺激。配上APP熱血的背景音樂,真會讓玩家燃起在世界末日保衛地球的熱血。
 規則量雖然多,但是因為遊戲才分制專責的關係,每個人只需要吸收跟自己有關的部分即可,對初接觸的玩家等於只要吸收1/4的規則量,可以很輕鬆的享受遊戲。
 這麼有趣的遊戲,唯一的問題就是那不小的文字量啦。為了能讓朋友一起享受遊戲,吉姆把全部的卡片都做了中文化囉,也感謝的DaChun翻譯支援。

2015年4月21日 星期二

[規則]XCOM: The Board Game(三) - 解決階段

▲按下Proceed就會進入解決階段
*在計時階段(Timed Phase)結束後,就會進入解決階段(Resoultion Phase)。
*與計時階段不同的是,解決階段有固定的執行順序(1~14),APP上方也會顯示當前是由那一個職階來處理。
*此階段可以使用標明"解決階段Resolution Phase"的卡片

2015年4月19日 星期日

[規則]XCOM: The Board Game(二) - 計時階段

▲按下Begin就正式開始
*此階段可以使用標明"計時階段Time Phase"的卡片。
*計時階段中所有的動作都有時間限制。
*每次的計時階段前兩個階段固定為New Technology Available與XCOM Budget:__ Credits
*之後的動作則由APP亂數決定,有些動作可能會進行2次以上。

2015年4月18日 星期六

[規則]XCOM: The Board Game(一) - 遊戲設置

▲APP下載頁面
XCOM: The Board Game是一個需要搭配APP進行的桌遊,因此玩家在遊戲前必須去下載這個程式(免費)。
APP有兩個功能,一個是決定流程並計時,每次遊戲的流程會有一半由APP亂數控管,並且限定時間給與玩家拯救世界的緊迫感。另外一個功能是擔任說明書與教學,因為用APP讀規則實在相當痛苦,查詢上也相當不方便,所以我把他整理出來並且翻譯,順便推廣這個有趣的遊戲。規則分為三篇,分別是:
(一)設置
(二)計時階段
(三)解決階段
搭配正在製作的中文卡表,應該可幫助不熟悉英文的玩家順利進行遊戲(理論上啦...)

2015年3月30日 星期一

[心得] Rattlebones 骰子馬戲團 - 歡樂的打造骰子之旅

遊戲名稱:Rattlebones 骰子馬戲團 
遊戲時間:30分
遊戲人數:2~4
遊戲類型:骰子構築/擲骰/
BGG連結:https://boardgamegeek.com/boardgame/150146/rattlebones

 自從皇輿爭霸Dominion推出以來,「牌庫構築」類型就在桌遊圈內掀起一股熱潮,,其後也衍伸出了不過很開心的見到更多設計師去研究這個機制得更多可能,也產生了「抽袋構築」的Hyperborea或是「骰池構築」的Quarriors之類不以卡片為主軸去設計的好遊戲。


 而Rattlebones,就是這樣一個試圖將「牌庫構築」這個機制再變化的遊戲。將玩家牌庫替換成3顆骰子,將打牌變換為擲骰,並且最重要的核心 - 將購買卡片變成替換骰子的"面"。打造專屬於你的骰子,也就「骰面構築」!

▲團長與小老鼠