2017年4月20日 星期四

[記錄] Gloomhaven 黯淡港灣 - 04 又臭又慘的一役

已經衝進BGG第7名的《Gloomhaven 》正在二次集資喔(KS頁面點我
註:斜體字部分為章節劇情翻譯,其餘為簡單的跑團記錄
註3:有人詢問為何每篇都從城市事件開始...因為我們每次跑團前都會回到黯淡港灣作準備,這時都可以選擇要不要觸發城市事件。

[記錄] Gloomhaven 黯淡港灣 - 03 去死去死團的都給我站出來!

▲新夥伴-可以操控隊友、敵人、小老鼠的心控小偷
註:斜體字部分為章節劇情翻譯,其餘為簡單的跑團記錄
註2:前情提要 02 黑巢(# 2 G-11)

2017年4月9日 星期日

[介紹] Dark Assembly 暗黑議會 - 中文版

遊戲名稱:Dark Assembly 暗黑議會
遊戲支援人數:1-4人
遊戲時間:60-120分鐘
遊戲類型:工人擺放、資源管理
BGG網址:https://boardgamegeek.com/boardgame/184780/dark-assembly
日本官網:http://ayatsurare.webcrow.jp/
台灣代理(尖端桌遊):http://www.spp.com.tw/event/dp/2017-dark_assembly/index.html

在貴為魔界中樞的暗黑議會中,今天一如以往地上演著「政治」交鋒的橋段。然而,代表魔界的議員們卻對其內容毫不關心。對他們來說最重要的……就是透過「政治」能讓自己獲得多少金幣……就只有這件事而已。

-《暗黑議會》介紹

▲2016日本GM秒殺作品!
又有一個有趣的好作品被代理進來囉!近年開始踏足桌遊界的尖端出版社在之前一直以出版國內設計的桌遊為主,之前在聊天的過程一直能感受到他們想要擴展領域的器圖。而今天要介紹的《暗黑議會》則是他們的第一款代理作品,與目前國內的幾大代理商路線不同,這款遊戲不是來自於歐美,而是來自我們很熟悉的鄰居-日本。

如果有在關注台灣設計圈的朋友會發現近年有越來越多設計師去挑戰更大型的題材,這幾年諸如《圓樓》、《大稻程》、《歷史長流》、《調香師》都展現了台灣設計的許多可能性。或許也表示在台灣的玩家有不少都從輕度慢慢轉向中度玩家,對於遊戲的策略與複雜度接受變高。
▲被金海豹獎選為2016台灣最佳設計的兩款遊戲
而以微桌遊聞名的鄰居日本,在桌遊設計上也是不斷的在創新中。像是以《情書》聞名的小遊戲大師Seiji Kanai在去年就突破自我,設計了偏中策的《Unicornus Knights》,今年更以刀劍神域為題材設計了《Sword Art Online Board Game: Sword of Fellows 》上KS集資。日本桌遊市場這一兩年中大型的遊戲也慢慢的冒出頭,都看得出來日本設計也是慢慢正在跳脫微桌遊這個枷鎖。

今天要介紹的桌遊,由日本設計師Muneyuki Yokouchi所設計的《暗黑議會》正是這樣的作品,打破了以往我們對日本桌遊以小、輕、微遊戲聞名的印象,在可愛的插圖包裝下,骨子裡卻是個不折不扣的策略遊戲。