2017年11月15日 星期三

[心得] Dragonsgate College 龍門學院(含易忘規則整理)

遊戲名稱:Dragonsgate College 龍門學院
遊戲支援人數:2-4人
遊戲時間:60~90分鐘
遊戲類型:擲骰、板塊放置
BGG網址:https://boardgamegeek.com/boardgame/184704/dragonsgate-college

這大概是目前處於少子化環境的台灣人玩起來會特別有感觸的遊戲(笑)。學生很少,各校只好祭出最好的設備與最棒的教授來招生,不過這還不夠!你得花錢請學生來上課,然後連未來的就業都得幫他安排得妥妥的XD

上面的介紹有點搞笑,不過玩起來就是《龍門學院》的內容,相當令人莞爾。《龍門學院》是今年埃森(2018)頗受注目的作品之一,設計師雙人組Thomas Vande Ginste與Wolf Plancke雖然設計經歷不多,不過前一款作品《Yedo》的好評讓今年的《龍門學院》也受到不少期待。

▲聯合活動的宣傳圖片之一

剛好前陣子許多桌遊店聯合辦了埃森桌遊體驗活動,就趁這個機會體驗一下這款...號稱在類似《龍與地下城》般的奇幻世界中,經營一所教授各種關於魔法師刺客戰士等職業的學校,各種血淚與血尿創校歷程的遊戲。

2017年11月13日 星期一

[規則] Kiek:20 years of Splotter 快照:Splotter出版社20週年紀念版

遊戲名稱:Kiek: 20 years of Splotter 快照:Splotter出版社20週年紀念版
遊戲支援人數:3-8人
遊戲時間:10~100分鐘
遊戲類型:分類
BGG網址:(1999版) https://boardgamegeek.com/boardgame/1754/kiek
BGG網址:(2017版) https://boardgamegeek.com/boardgame/239770/kiek-20-years-splotter/credits

怎麼樣的遊戲會讓鐵粉甘心掏錢?

答案就是週年版或限定版~以往這類版本的遊戲都會讓我氣的牙癢癢,眼睛一翻荷包打開跟著氣一起買下去。不過今天這個版本倒是讓我這個鐵粉買的心甘情願,買的是情懷...


▲Splotter出版社的商標

如果是玩桌遊多年,特別是鍾情中策遊戲的玩家對Splotter這間出版社應該都不太陌生,印量少、價格貴、配件多又小、動不動就絕版價格翻倍、商標還是隻可愛的海獺。雖然遊戲總是量少價高不過這間出版社的遊戲玩起來就是跟市面上的歐式策略有著不同的味道,也讓一小群玩家如我就這麼的成為他的鐵粉。

題外話:近年如《路與船》、《古代》、《印度尼西亞》等絕版遊戲都有重刷,喜愛的玩家可以多多注意相關消息。

這間出版過那些遊戲呢,比較知名的有《古代》、《印度尼西亞》、《大辛巴威》、《食物連鎖快餐車》、《路與船》等遊戲,而在20週年紀念的這一年,它推出了一個相當有紀念價值的遊戲重製版《Kiek》。

《Kiek》是Splotter出版社創社當年(1997)所設計,隔年出版的遊戲。這盒遊戲與出版社後來出的各種燒腦策略遊戲相當不同。只有簡單的一個盒子、規則與多張照片,是款小品的家庭遊戲。遊戲甚至不一定要使用他們的配件,只要有一疊卡片或圖片就能遊玩,你可以拿自己家族的相簿,你可以拿《妙語說書人》甚至《魔法風雲會》都能夠來進行這個遊戲。而遊戲名稱Kiek在荷蘭語中就是"快照"的意思。

選在這麼多年之後重製這個簡單的小遊戲...商業上來說似乎不怎麼聰明?不過Splotter卻選擇了一個我覺得相當棒的方式來重製這款遊戲,那就是將遊戲中所有的照片換成Splotter出版社這20年來的紀錄照片,有遊戲的配件圖、樣品或出版品的照片,甚至是玩家進行遊戲的照片...老實說身為鐵粉真的是被小小的感動了一下,當然也立刻手刀下訂了遊戲。這邊就依據網路上的資料,先來簡單的翻譯1998年版本《Kiek》的規則(新版就等到貨看有沒有不同再補上了),喜歡的玩家可以用桌遊的卡片或者家中的照片玩看看:)



2017年11月10日 星期五

[心得] Kingdomino 多米諾王國

遊戲名稱:Kingdomino 多米諾王國
遊戲支援人數:2-4人
遊戲時間:15~20分鐘
遊戲類型:圖板拼放
BGG網址:https://boardgamegeek.com/boardgame/204583/kingdomino

默默等待埃森遊戲到貨,回來介紹一個去年(2016)埃森我覺得很棒的遊戲,今年度也出版中文版的《多米諾王國》~

去年玩過時除就覺得是個設計相當不錯的小遊戲,快速簡單,給人一種簡潔有力的感覺。之前觀注時還記得它獲得不少獎項的提名,現在回顧資料時就發現它已經得獎啦,而且還是得到年度最佳遊戲獎」這個殊榮。



Spiel des Jahres 年度最佳遊戲獎


更棒的是今年埃森(2017)還推出了可以獨立也可以混著玩的兄妹作品《Queendomino 》,不知道到時候這款中文版要怎麼翻,說不定翻成...《多米諾女王國》?現在就帶大家來一窺這個很棒的小遊戲的內容啦~

2017年11月2日 星期四

[心得] Ruin Explorer 遺跡探險家

遊戲名稱:Ruin Explorer  遺跡探險家
遊戲支援人數:1-5人
遊戲時間:40~50分鐘
遊戲類型:探險、格子移動、擲骰
官方網站:http://www.tomor.com/SalePage/Index/3631223


今天來介紹一個我比較少接觸到的遊戲,由明日工作室(StarQ)所出版的兒童遊戲《遺跡探險家》。

雖然結婚了,不過因為沒有小孩的關係,對兒童遊戲一直比較沒有接觸(汗),介紹的遊戲還是以玩家取向的比較多。最早會注意到這款遊戲是在小羊桌遊報中的一篇開箱文介紹了這款遊戲。


▲小羊寫的超棒的介紹文

後來在南部桌遊部落客聚會時小羊就帶了這款遊戲來讓大家體驗,實際玩過後覺得還蠻有意思的,也有打破我對兒童遊戲的一些既定印象。剛好明日工作室(StarQ)也詢問我有沒有興趣為大家介紹,就趁這個機會來寫一篇介紹文啦~

2017年10月31日 星期二

[心得] Clans of Caledonia 克里多尼亞氏族

遊戲名稱:Clans of Caledonia 克里多尼亞氏族
遊戲支援人數:1-4人
遊戲時間:30~120分鐘
遊戲類型:區域控制、商品投資、網路建設、貿易
BGG網址:https://boardgamegeek.com/boardgame/216132/clans-caledonia

大家的桌遊團有所謂的「當月桌遊」嗎?就是拿到某款遊戲後大概會有約1~2個月的時間狂開同一款且欲罷不能的狀況。以吉姆這邊的桌遊團來說,從去年埃森的10月算起大約是...
>《Terraforming Mars 火星地球化》
>《A Feast for Odin 奧丁的盛宴》
>《Gloomhaven 黯淡港灣
>《追求幸福人生》
>《歷史巨輪》
>《神奇果汁
>《Terraforming Mars 火星地球化 + 擴充》
>《The 7th Continent 第七大陸》
>《Arkham Horror - The Card Game 阿克漢卡片版》
>《Clans of Caledonia 克里多尼亞氏族》
...這樣子的情況XD

會成為「當月桌遊」,好玩自然是不用說的(不然誰想連續玩一個月),不過有的遊戲好玩歸好玩,玩完累個半死下次再開也許是半年後了,這樣也不會變成「當月桌遊」。所以會成為被拿來開上一個月的...大多是時間與遊戲難度適中,最重要的都會有讓人想再多試幾場的欲望。今天要來介紹的 ,就是成為我們團這個月「當月桌遊」的好遊戲《Clans of Caledonia》!


2017年10月26日 星期四

[心得] Warhammer Underworlds: Shadespire 戰錘:冥土世界-希德塔城

遊戲名稱:Warhammer Underworlds: Shadespire  戰錘:冥土世界-希德塔城
遊戲支援人數:2-4人
遊戲時間:30分鐘
遊戲類型:區域控制、擲骰戰鬥、牌庫構築、微縮模型
BGG網址:https://boardgamegeek.com/boardgame/224597/warhammer-underworlds-shadespire/credits


原本以為應該不會再來寫微縮戰棋的介紹,不過《希德塔城》還是讓我破例了。在拿到遊戲前就好奇去翻了BGG的資料,2/5左右的難度、8.8的高分評價,加上玩家評論間也一致的對它的易學與有趣的遊戲內容給予正評,整個就讓我...非常心癢難耐XD


實際玩過之後的確讓我眼睛一亮。圖板桌遊的玩法、一場30分鐘的快節奏、不須東挑西選的小隊式的模型賣法,搭配恰到好處的牌庫構築要素...某種曾度上真的是直中我的好球帶啊!!也讓我在玩過後就默默決定準備連11月要上市的擴充一起敗好敗滿....太可怕了。



2017年10月23日 星期一

[心得] Betrayal at Baldur's Gate 柏德之門的背叛者 (DnD系列#7)

遊戲名稱:Betrayal at Baldur's Gate 柏德之門的背叛者
遊戲支援人數:3-6人
遊戲時間:60分鐘
遊戲類型:合作、擲骰、角色扮演、說故事
BGG網址:https://boardgamegeek.com/boardgame/228660/betrayal-baldurs-gate

《柏德之門的背叛者》是2004出版的著名驚悚桌遊《山中小屋的背叛者》的系列作品,有著相同的核心規則,主要的差別在於主題的不同。前作將各種鬼怪、恐怖、驚悚等元素包裝在一起,呈現出來的詭譎氣氛至今也是難以被超越...。

在前作《山中小屋的背叛者》中,玩家們扮演的角色在收到一封神秘的信後齊聚在深山中的一棟小屋,當所有人都踏入屋內的一瞬間所有的門窗也立刻鎖上。完全離不開小屋的大家只好逐步探索這個看似沒有盡頭的地方,並碰上各種恐怖與可怕的遭遇,最終...藏在我們之中的背叛者現身,故事的真相也才會明瞭。


《山中小屋的背叛者》與擴充

*為了節省篇幅,以下將《山中小屋的背叛者》、《柏德之門的背叛者》簡稱為《山中小屋》與《柏德之門》。

2017年10月18日 星期三

[GoB] The 7th Continent 第七大陸

一直想好好寫篇文來介紹這個神奇的遊戲。

《第七大陸》可以說是我玩桌遊以來讓我驚奇+驚嚇(?)次數最高的遊戲,玩過一場完整遊戲後我就知道...這款遊戲不只會成為我2018年的年度最佳遊戲,也會成為我的十大收藏之一。

我周圍的挑嘴朋友玩過後也一樣讚不絕口,道貨組成固定團不說。我們這邊的桌遊團在當初基本版集資時就跟了三套,現在這三套的擁有者都在玩過之後毫不猶豫地跟了擴充。以這個基本要四千、擴充要三千的高價遊戲來說(目前全套不含運約八千元)大家還是義無反顧地把錢丟進去,可見其驚人的魅力。

更讓我驚訝的是...就連老婆大人再跟我試開一場冒險後,居然主動提出要每晚跑一點進度,兩人就這樣跑了一個禮拜衝向冒險結局,獲勝後兩人都因為滿足大大的嘆了一口氣。


▲獎項一覽(圖源)

如果還是懷疑它的魅力,不如來看看全球玩家在BGG投票的2017年的期待度排名,《第七大陸》共拿下「總期待度排名第2」、「原創類排名第1」、「群眾募資類排名第2」、「合作類排名第1」、「紙牌類排名第1」、「主題類排名第2」、「恐怖類排名第1」、「地城探索類排名第2」、「克蘇魯主題類排名第1」、「傳承機制類排名第3」,BGG的評價也有高達8.9分。

剛好寫這篇文時,《第七大陸》新擴充在KS的集資也進入倒數的階段,這次集資也可以將基本板與小擴充一起購入,就看能不能趁機推坑很多人掉坑XD


注意!本文會有極少量的遊戲內容雷,請注意。


2017年10月13日 星期五

[心得] Dungeons & Dragons: The Legend of Drizzt 崔斯特傳奇 (DnD系列#6)

遊戲名稱:Dungeons & Dragons: The Legend of Drizzt 崔斯特傳奇
遊戲支援人數:1-5人
遊戲時間:60分鐘
遊戲類型:合作、擲骰、格子移動、戰鬥
BGG網址:
https://boardgamegeek.com/boardgame/91872/dungeons-dragons-legend-drizzt-board-game

照慣例~先來點適合搭配冒險的背景音樂~


▲電玩《永恆之柱》遊戲音樂

如同先前提到的,這系列核心規則都是相同的,系列各作的差異主要在以下這幾項:
1.細部規則
2.故事背景
3.出場英雄
4.出場魔物與魔王
《崔斯特傳奇》是系列作中最位特殊的一作,本作是DnD中著名小說《黑暗精靈》為背景,因此在故事背景與出場英雄這兩項有著別作跟不上的吸引度,因為....這次玩家可以操控傳奇英雄崔斯特啦!!!(超興奮)



2017年10月2日 星期一

[心得] Rescue Polar Bears 拯救北極熊 (繁體中文新版)

遊戲名稱:Rescue Polar Bears 拯救北極熊(繁體中文新版)
遊戲支援人數:1-4人
遊戲時間:30-60分鐘
遊戲類型:合作、行動點
中文官方:連結點我

這次要介紹的遊戲是台灣老牌出版社2PLUS在10月上市的超~可~愛新遊戲 《拯救北極熊》。還沒開箱我就已經被封面兩隻北極熊融化了,不過大家光看標題應該也能想像這是一個怎麼樣類型的遊戲,所以大家的心融化就好,遊戲裡就要想辦法保住北極熊們居住的冰啦。

如果你覺得這款遊戲很熟悉,那是因為設計師黃一鳴曾經集資簡體中文版*1,台灣也有不少玩家入手,前陣子大家的推坑好朋友小羊也有寫過一系列的介紹文章*2

*1 簡中版集資頁面(連結點我
*2 小羊的介紹文章(開箱+介紹)、(心得+常見問答


▲可愛的北極熊與小船配件也是一大萌點

簡中版集資時可愛的配件與相當不錯的遊戲內容獲得了許多好評,因此2PLUS也將其代理並出版繁體中文版。如果要快速分辨版本,可以從左上角有沒有2PLUS的商標來判斷,除此之外兩個版本在封面的編排上也有些許不同。(新版左上角多了道炙熱的陽光...)


▲左:簡中舊版  右:繁中新版

新舊版並不單單是文字的簡繁差異,2PLUS代理後設計師小龔與原設計者討論,修正規則並共同設計出了新版本的拯救北極熊。兩個版本都玩過的我來看,可以說新版與舊版幾乎像是完全不同的遊戲 就像從家庭遊戲變成策略遊戲一樣,各有不同的風味,今天的介紹就以及將上市的新版本為主囉!

那麼,我們一起來拯救北極熊吧~

2017年9月30日 星期六

[心得] The Others 異種:七宗罪

遊戲名稱:The Others 異種:七宗罪
遊戲支援人數:2-5人
遊戲時間:90分鐘
遊戲類型:合作、擲骰、區域控制、戰鬥
中文官方:連結點我
BGG網址:https://boardgamegeek.com/boardgame/172047/others/credits

遊戲大作中文化又一發!

雖然是已經變成老生常談了,不過還是要感嘆一下,現在中文遊戲出版的速度真的越來越快了。越來越多遊戲都在英文版出版後的一年內就出版中文版,有些甚至與英文版同步發行。對玩家來說既喜且優,開心的是一些大作不必急著入手,可以悠閒的等玩家評價順便看看會不會有中文版。憂的則是現在的中文版本普遍有翻譯上的問題,後續的擴充是否完整也未可知。

不過,對於想先跳坑玩看看的玩家來說,沒有語言隔閡的中文版越多總是越好啦~


======以上純閒聊分隔線======

▲《異種:七宗罪》集資的最終結果

今天要聊的《異種:七宗罪》是去年CMON在Kickstarter發起集資的作品,由擅長設計區域控制與玩家對抗的Eric M.Land*1擔任設計師,搭配CMON一貫的精美模型與大量解鎖時,在當初就獲得了一百四十萬美金的好成績。當時雖然相當有興趣,不過被幾個大作連續轟炸下荷包已乾就沒跟了...沒想到隔了一年就由柏龍代理推出了中文版,也算是滿足了我當初沒跟到KS的遺憾XD

*1  他所設計過的知名作品有《血色狂怒》、《邪神之戰》、《獵魔戰士》等等。

2017年9月14日 星期四

[GoB] Tiny Epic Quest 史詩小任務


Tiny Epic是Gamelyn Games出版社著名的系列作品,以小小的盒子與豐富的內容著名。這一系列算上擴充已經來到了第七作 - 《Tiny Epic Quest 》,靠著創新的米寶裝備武器的設計,一舉拉了不少沒接觸過此系列的人入坑,可謂來到了系列顛峰!內容物之多也來到了系列之冠,甚至讓我有種給你錢拜託你盒子作大一點...的感想。

不過史詩小系列雖然每作的內容都很豐富,但一直給人一種"有意思但又不夠好玩"的普遍印象,究竟這次堪稱系列顛峰的小任務有沒有辦法破除這個魔咒呢?就是這篇文章的重點啦。

▲配件的創意反而比遊戲本身更引人注目

這次文章的標題不在是[心得] ,想來嘗試新的寫法,也就是不將重點放在介紹遊戲的內容,而是直接聊聊遊戲中各個好Good、尚可Ok與壞Bad 的部分。

2017年8月29日 星期二

[心得] Dungeons & Dragons:Wrath of Ashardalon 紅龍之怒 (DnD系列#5)

遊戲名稱:Dungeons & Dragons:Wrath of Ashardalon 紅龍之怒
遊戲支援人數:1-5人
遊戲時間:60分鐘
遊戲類型:合作、擲骰、格子移動、戰鬥
BGG網址:https://boardgamegeek.com/boardgame/66356/dungeons-dragons-wrath-ashardalon-board-game

照慣例~先來點適合搭配冒險的背景音樂~
▲電玩《柏德之門II》遊戲音樂
在正式開始聊聊《紅龍之怒》前,先來聊聊與這系列有關的兩件資訊:P

第一個資訊就是幫這系列正個名,在之前都以"DnD角色冒險系列"來稱呼這個系列,不過在幫《in桌遊》撰寫文章查找資料時才發現官方已經有一個專門稱呼這系列的名字,那就是"龍與地下城冒險系統桌遊(Dungeons and Dragons Adventure System Board Games )"。

題外話:已經出版的第11期《in桌遊》有小弟寫的龍與地下城相關桌遊系列文章,有興趣的可以看看:P

第二個資訊則是足以讓這系列粉絲再次High起來的消息!沒錯!這個系列又有新~作~品~啦!這次英雄們將前往遠古失落之島冒險,探索島上的墳墓並對抗巫妖。怪物的組合也會是"恐龍"+"不死生物"這種奇妙的組合。最後值得一提的....這次的新作將分為一般版與限定版兩種版本來發售,限定版價格雖然高達一般版的兩倍,但是遊戲內模型將是全部上色的...這個好難忍住啊!

▲限量的模型上色限定版勢必成為收藏家搶購的商品...

2017年8月24日 星期四

[紀錄] 8/13 GoKids桌遊嘉年華─高雄場遊記

8月中有一個神祕的日子,幾乎南部所有的桌遊部落客都聚集到了一個地方...有小羊桌遊報的小羊、桌遊不只是遊戲的佑良、桌遊推坑事件簿的alvinns、凱特的貓的Kate,那就是GoKids在8/12~813舉辦的桌遊嘉年華高雄場啦~
*南部部落客好多呀XD

能一次跟這麼多好朋友玩遊戲讓我好興奮啊!可是....瑞凡...大家去的都是星期六,只有我是去星期日。到了現場不斷聽到...
「吉姆!凱特昨天有來耶!」
「ㄟㄟ,你知道小羊昨天有來耶~」
我知道我知道,你們別再說了(抱頭)

總之,南部能有越來越多的桌遊相關活動還是挺令人開心的,就來個簡單的遊記吧。

2017年8月19日 星期六

[心得] Fabled Fruit 神奇果汁

遊戲名稱:Fabled Fruit 神奇果汁
遊戲支援人數:2-5人
遊戲時間:25分鐘
官方網址:http://www.swanpanasia.com/products/fabled-fruit

介紹《神奇果汁》前先閒聊一下:P

《神奇果汁》是一款很厲害的遊戲,並不是說遊戲超好玩超迷人,而是他的一個想法,讓這個簡單的遊戲變的不簡單。

遊戲的耐玩性一直是玩家與設計師間互相拉扯的議題。玩家們一直希望遊戲能有豐富的內容,越多越有趣越能延長遊戲生命越好。但對設計師來說無疑是個大難題,先不論如何去整合多種元素,內容越多的同時也意味著越難讓玩家去學習。大部分的設計師將想讓玩家體驗的內容包裝在"一場"遊戲之中,玩家們則依照自己能吸收的多寡來決定能不能適應那樣的遊戲,也因此遊戲在玩家群中出現了輕重策等遊戲分別,而且每個人評選的標準還不一樣。


▲《皇輿爭霸》
因此部分的設計師就試著將規則「分段」來讓玩家學習。常見的方式有幾種,例如「模組化」或是如《皇輿爭霸》等domi-like遊戲,將多種想法放在不同的牌與配件中,每次遊戲都只會用到一部分,而玩家依照每次遊玩時使用的模組學習該場遊戲所需的機制即可。


▲《安道爾傳奇》
另一種則如同《安道爾傳奇》的「階梯式」,從最一開始的教學關卡讓玩家學習基本規則,之後每一關又增加新的細部規則,讓玩家無壓力的入門,然後隨著遊戲次數增加循序漸進的學完所有的規則。


▲《瘟疫危機:承
近幾年正夯的Legacy系統如《瘟疫危機:承》則有點類似上述的混合,隨著遊戲進行增加新規則,並根據玩家的選擇加入模組規則。

希望前面聊這些沒有因此讓大家覺得《神奇果汁》是個很困難的遊戲XD。《神奇果汁》是個簡單且快速的遊戲,而它特別在於...你能在一場遊戲內就能簡單體驗到遊戲規則的成長與變化。一場遊戲內簡單,這就是讓我最驚艷的地方

2017年7月4日 星期二

[開箱] 地產大亨:馬利歐冒險大挑戰(基本+典藏+角色包)

▲左上角:典藏版
右上角:中文一般版
下方:8個補充包角色

如果大家有看前陣子《in桌遊》裡面的桌遊45狂的話,有一篇提到世界上目前遊戲版本最多的就是《地產大亨》啦,幾乎你所能想到的小說、動漫、電玩都有對應版本的《地產大亨》。但老實說,從沒看過一個跨界合作產品能像今天這個主角《地產大亨:馬利歐冒險大挑戰》這麼轟動的...

大概主要有兩個原因,第一個莫過於邪惡的角色包典藏版,這兩個就先讓收藏家型的玩家立馬跳坑。第二個則是這次規則上有與主題作出不少配合,不是以前普通的玩法,像是特別的道具骰還有打BOSS的設計,互動性與歡樂性整個大大不同。

不過...我最近還是忙得沒辦法好好寫文啊(遮臉),這邊就來給大家個文字超少的快速開箱,心得就等周四玩過再來分享看看囉。

2017年6月18日 星期日

[心得] Terra Shifter 流轉大地 《流轉大地》

西元2XXX年,地球終於不再適合居住。
人類找到了另一顆適合居住的行星,
利用新科技展開「大地改造計畫」,重新打造新地球。
身為大地改造師,除了要持續提供棲地讓生物棲息外,
也必須在各種災難之中,完成地球改造的最終計畫……

遊戲名稱:Terra Shifter 流轉大地

遊戲支援人數:1-4人
遊戲時間:40分鐘
官方網址:http://www.spp.com.tw/event/dp/2017-terra_shlfter/index.html



《流轉大地》是一個由台灣人設計,相當有意思的小遊戲,怎麼個有意思法呢?玩完後發現這款根本就是在桌上進行一場大家合作遊玩的「魔術方塊」啊!相當有趣也相當...難啊!我自己玩了半小時腦力就燒乾了XD
▲一群人怎麼合作玩魔術方塊呢?

根據遊戲的背景,我們這群星球改造大師到了一個新的星球要來將它改造成適合人類居住的星球,這個星球是由4*4的方塊組成,裡面共有冰原沙漠草地海洋等四個地形,一開始是長這樣子的:

▲星球的起始設置,隨機組成的正方形˙
星球共分為16片大地,每片大地都是由一個大三角形(2隻動物)與兩個小三角形(1隻動物)所組成,同一片大地上的三種地形也不會重複。

我們的目標就要想把法把這些地形 「流轉」成我們要的形狀。


▲每回合至少要完成一張,玩家手上的「任務卡」
探勘完星球後,接著每個人會收到4張任務卡,每回合玩家都必須至少完成手上一張任務卡,否則就會受到懲罰。玩家必須想辦法將星球中的一部份轉成有一片剛剛好符合任務卡的大地。以最右邊的任務卡為例,玩家必須轉出一個剛好有5隻羊連在一起的草原,過多過少都不行。
▲轉出圖下方紫色框框內的5隻羊,就可以解掉該張任務卡

▲大家要合作完成的「目標卡」

遊戲也會發4張大目標卡在場上,每種地形一張。只要在玩家的回合有完成自己的任務卡,就可以檢查能否順便完成目標卡(難度都比任務卡高),只要在遊戲結束前這4張卡片都被完成,玩家就成功改造星球一起贏得勝利啦。

光看完這樣你應該也發現...真的不太容易吧XD

玩家的技巧大概分為三種等級:
LV1:每回合「流轉」大地完後,能至少完成一張手上的任務卡。
LV2:每回合「流轉」大地完後,完成一張手上的任務卡還能完成一張「目標卡」。
LV3:每回合「流轉」大地完後,完成一張手上的任務卡還能完成一張「目標卡」,還能順便把下一位玩家需要的地形先轉出來。(想贏真的要這樣,但是好難啊啊啊)


那麼具體來說,要怎麼「流轉」大地呢?每次輪到玩家時,玩家可以執行0~5次的「流轉」,共有3種流轉方式可以使用:

1、「旋轉」
「旋轉」很直覺,就是選擇一片旋轉180度。

2、「推移」

「推移是讓我覺得這遊戲玩起來最有魔術方塊感的地方,選擇大地邊緣的一片,拿起來後從同一行/列的另外一個方向插進去,並把同行/列的其他片往旁推。

因為這個遊戲的目的是將大地間互相組合,因此別小看這一推,可能就會大大的改變整個地貌。像上圖一推就創造出了5個仙人掌的沙漠與4個海鷗的海洋

3、「翻面」
「翻面」是選擇一片翻到背面,這也是相當重要的一個動作,但你要先了解他的邏輯。如果你有注意到,這個世界共有四種地形,但是每一片都只會出現3種,而且會是2個1動物的地形與1個2動物的地形組合。

每一片的背面,1動物的地形必定與前面是一樣的,2動物的地形則必定前面沒出現的那種地形。

▲翻面範例
以上圖為例:左邊的翻面後從綿羊變成了企鵝,其他不變。右邊則是翻面後從仙人掌變成了海鷗。

「翻面」因為改變的都是大面積的地形,對需求數很高的目標卡來說也是解題很重要的一個行動。


玩家可以從「旋轉」「推移」、「翻面」這三種方式中任選來執行0~5次,不過最少都要完成一張手上的任務卡。如果沒有完成...慘了,就要被處罰啦。

處罰的多寡會依照你這回合所執行動作次數有所不同,你必須棄掉動作數+2的卡片數量。例如你這回合共作了4次流轉,結果最後沒辦法完成手上任何一張目標卡,那麼就必須棄掉共4+2=6張的卡片


▲任務卡牌庫同時也是遊戲結束的倒數計時器

不過手牌只有4張呀?那不夠棄的2張就會從牌庫棄掉,然後玩家必須在把手牌補滿4張。這麼一來一往也等於牌庫少了6張,不然依正常玩家有完成的話,每回合也只會從牌庫抽1張,所以只要失敗一次牌庫就會大量減少,玩起來要相當謹慎。


[ 解題範例 ]
解題的其中一個小訣竅就是盡量讓任務與目標的地形是不同的,譬如說:
任務4企鵝(冰原)  + 目標8企鵝(冰原)  這種的就會互卡,因為你等於要再企鵝有限的情況下弄出兩區企鵝(因為規則要求數字必須剛剛好,所以不能用8企鵝來同時解任務與目標)

任務4企鵝(冰原)  + 目標8仙人掌(沙漠)這種就能在流轉的過程中,一邊拼出4企鵝,順便看能不能轉出沙漠目標。


反過來說也有例外,偶爾也會有剛好搭的上的。像是上圖要求的任務是2區4企鵝,目標則有3區4企鵝的卡片,我們就以這個來作解題範例吧。


我們先以完成手上的任務為目標來觀察場上,前一位玩家剛好已經幫我們先弄出一區剛好有4企鵝的冰原紅色框框),所以我們要再轉出另一區有4企鵝的冰原。紫色框框的部份可以幫我們解決這個難題。


動作1 - 推移
於是我們選擇三種流轉動作中的第二種 「推移」將上方的地形移到下方並把整排推上去。

這麼一來就完成了手上的任務卡的要求,2區有4企鵝的冰原


接著把視角移來左上方,我們注意到最左上角已經有2隻企鵝的冰原,而旁邊的板塊則是由1海1沙漠2草原所組成。根據前面提到的翻面邏輯,正面沒有的地形會出現在背面,而且一樣會是大的那片,所以可以推出背面有2隻企鵝的冰原。

動作2 - 翻面
於是我們把它翻面... 

這樣就創造出第三片有4隻企鵝的冰原(橘色框框)!成功完成這張目標卡。
這邊的舉例剛好是可以互相搭配的,如果是其他那種要求8甚至到10的目標卡就更難了,相當有挑戰性呀。

▲覺得不夠難嗎?加入沙漏與災難卡看看

除了基本的合作玩法外,遊戲也提供了加入災難卡的進階模式,會限制玩家的行動,玩家必須在更緊迫的方式下完成目標。
如果不喜歡合作,也有類似《碰撞機器人》那種大家比誰先能用最少步數完成目標的競爭模式。

[ END ]

介紹就到這邊啦,《流轉大地》真的是個頗有意思的小遊戲,簡單好學但又很燒腦力,在高難度目標卡的情況下很需要玩家討論並且利用多餘的行動力幫忙。每個人5行動,但如果作3行動就結束等於浪費2行動,不如用看能不能幫下一位玩家創造出更好的情境,我也蠻喜歡這樣的合作模式。

因為寫文章的關係遊戲就擺在桌上,常常閒晃著就坐下來挑戰一場,目前勝率也只有約60%(汗 ),這樣的挑戰性還不錯,不會太容易但也不會太輕鬆獲勝,是我覺得相當不錯的益智小遊戲,而且最棒的是,這是台灣人設計的啦~