2020年7月8日 星期三

[短心得] Point Salad 得分沙拉 - 裝你愛的進碗裡,成就一碗好沙拉~

108張牌,108種計分方式
如此多的選擇,就跟你今天無法決定的午餐一樣(?)


「Point Salad」是這幾年在桌遊討論中越來越常出現的關鍵字,通常泛指那類每一個行動不論效益都能多少獲得分數的遊戲,就像每個人去沙拉自助吧,有些人專注讓自己的碗內充滿各種色彩的蔬菜,有些人只裝高麗菜絲配美乃滋,也有人裝滿火腿雞蛋一點菜都沒有,但不論你裝了什麼,嘿!不都叫做沙拉嗎?因此第一次聽到「Point Salad」這個詞的時候我心裡就想,哇喔,這真是一個完美到不行的描述。

然後我們在去年迎來了《得分沙拉》這款桌遊,算是把這個"沙拉梗"玩到一個極致的遊戲,你們老愛拿分數沙拉來取笑遊戲,那我就以生菜沙拉為主題來做遊戲吧!不只玩家在遊戲中蒐集什麼蔬菜都有機會拿到分數,就連想怎麼計、愛怎麼算那個分…都交給玩家你自己決定。

2020年6月29日 星期一

[短心得] March of the Ants 螞蟻雖小,4X俱全~

《March of the Ants》(網譯:進擊的螞蟻),於我有兩個很不錯的吸引點,其一是以螞蟻的生態為主題,其二則是這是一款入門級卻相當完整的4X類型桌遊。(4X= eXplore探索、eXpand拓張、eXploit開發、eXterminate征服)

會說是入門級,就是遊戲不論在設置(簡單)、規則量(教學15分鐘)、遊戲時間(1.5小時)來看,以4X型遊戲來說相當輕度,都是對桌遊有些基礎認識的玩家就能很快上手的程度,而在這偏輕的遊戲內容上,4X的四個要素可以說是相當完整,一點兒也不輸那些動輒6、7小時的大型4X遊戲(特別是隔壁棚當初拿4X宣傳,最後卻傷透我心的《戰鐮》…)

2020年6月18日 星期四

[短心得] Psylent Phantom 幻默靈影 - 推理+戰鬥混合的卡牌小遊戲


由製作過《散櫻亂舞》《慘劇》的日本團隊bakafire帶來的新作《幻默靈影》是一款結合推理與戰鬥的卡牌對戰遊戲,遊戲支援到4人,不過目前玩起來應該是2人體驗最好,可以視為一個雙人卡牌對戰遊戲,我也用這個角度來作介紹。

遊戲的基本目標是消耗光對手的生命(12點),每次輪到玩家時會抽牌/打出攻擊牌進行攻擊,接著對手可以選擇要不要打出手上的防禦牌來減免傷害,兩方輪流直到有一方陣亡。遊戲沒有組牌的設計,兩位玩家共用一個牌庫來抽牌當作手牌,因此進攻與防守的節奏取決於你抽到的牌種類,稍微有點吃牌運。

2020年6月16日 星期二

[短心得] Flamme Rouge - 相見恨晚的好遊戲

《Flamme Rouge》(又譯:環法自行車賽)是一款以腳踏車隊競速為主題的遊戲,出版於2016年,我到去年才實際玩到,立馬收整套然後放進2019的TOP-10推薦清單裡面,回顧我玩過所有以"競速"為主題的遊戲中各個面向加總起來後,我覺得最為完美的競速桌遊。

若要用一句話說明我玩到時的心情,「相見恨晚」啊…

《Flamme Rouge》有著以下的特色(部分需含擴充)

  • 5分鐘可以教完的簡單規則
  • 超廣的支援人數(1~12人)
  • 人數多寡都不影響的遊戲時間(30分左右)
  • 變化性大的內容,賽道可以自組,又有上下坡、寬窄、天氣等變化
  • 主題感超夠
  • 好玩!


2020年6月11日 星期四

[短心得] GW 寶石漆使用心得


如果說這世界上有"全能型玩家"這種叫法,那我也可以大聲地自稱…我,納吉姆,是一個"全試型玩家"(蛤?),什麼都不專,但是全部都很超想試試看。

記得我對一件事情表現出興趣時,最常收到的吐槽就是「反正納吉姆你什麼都嘛有興趣」,對啦…我的確是什麼都想試試看,也因此現在人生算是過的蠻忙碌愉快的,工作之餘還要打各種電動(最近在玩麥塊地城)、玩桌遊、寫桌遊、電影小說漫畫什麼就不用說了,最近還多了射弓箭這樣興趣。

因此在模型上色這件事,我給自己訂的標準就是「能用最簡單的方法,做出還行的效果」就夠心滿意足,因為我知道我自己愛多方嘗試的性格,目前沒辦法定下來耐心琢磨這個技術。這邊真的感謝科技進步,現今各種奇妙的漆完全能滿足甚至超過我的這個標準XD

2020年6月3日 星期三

[短心得] Kitchen Rush 忙碌廚房 - 你在廚房忙嗎?不,我在廚房崩潰


吼吼,這個賀勝~

崩潰廚ㄈㄤˊ...啊不對,《忙碌廚房》是一款即時制的廚房模擬遊戲,玩家要合作處理一家高級餐廳內廚房的大小事,從備料、進冰箱、接受點單、挑料、煮菜、出餐、洗碗...喔對了,你還得想辦法搞定一票員工的薪資問題,玩起來的感覺跟電玩的《Overcooked》有87%像,一樣讓人又崩潰又歡樂。


遊戲很聰明的使用了沙漏來當作遊戲中的員工,每次玩家想要指派員工做事時,就把沙漏放到指定的地點(例如要幫料理加熱,就把沙漏放到爐灶前),這時沙漏會開始漏下,就象徵這個員工正在為你煮東西,在沙漏漏光(30秒)之前,你都無法使用這個員工。沙漏漏完,你又要立刻把他派去別的位置,想辦法在一回合的4分鐘之內,與其他玩家合作盡可能地做出各種餐點來獲得金錢與分數,維持餐廳的名聲與利益。

2020年5月31日 星期日

[短心得] Fuji Koro - 用想的就超好玩,BUT...

這遊戲的經驗提醒我不要當個雲玩家。

《Fuji Koro》遊戲最有趣的時刻,存在於聽規則時,對於遊戲還充滿想像的時刻。

在遊戲中,玩家扮演身懷絕技的武士踏入富士山口(Fuji Koro),探索充滿謎團的山中大洞,探索千年古廟與神秘卷軸,並利用現場搜索到的素材,配合從古廟中找到的設計圖,打造出神兵裝備,與窩居山洞中的古龍們或是其他武士對戰,存活之餘確保神器完整,想辦法逃脫出去晉見將軍來贏得勝利。



2020年5月27日 星期三

[短心得] On Mars 火星之上初探



複雜哥Vital Lacerda新遊戲初跑感想,第一場花比較多精力在熟悉遊戲,所以評價還不精確。本次教學時間45 min,遊戲時間3.5 hr

我一直覺得複雜哥的強項在於他的策略遊戲中都能很好的展現情境感,所以像畫廊、酒莊、逃脫計劃這種即使沒贏,那遊戲過程中仍能讓我享受那種經營感的我都蠻喜歡的。反之過於複雜到無法享受那個情境感的就比較打不中我胃口,像是《Lisboa》,還有這次的《On Mars》初玩也被我分在這邊...

2020年5月25日 星期一

[電玩短心得] 十三機兵防衛圈 - 能享受到這個作品真是太好了

[非桌遊,電玩相關]
[好玩到不是桌遊也想分享]

我終於能跟人討論13機兵啦!!

一款會讓你覺得能活在這時代看到這作品真好的遊戲。

一款在沒全破前,也許你跟我都一樣玩十小時,卻完全無法討論我們現在玩到哪裡的遊戲。

就像看了一個滿是驚奇的科幻小說,但是用遊戲這種載體才有辦法呈現的小說。
一個龐大且充滿謎題的劇情,依照13個主角拆解成13個玩家可以決定閱讀順序的故事,然後每個玩家依靠觀看這些故事順序的不同而得到不同的解謎體驗,A故事間的空白片段會在B的故事間補足,就這樣交錯閱讀13個故事,最終收束成一個完美的結局。

2020年5月20日 星期三

[短心得] Cities Skylines 大都會:天際 - 電玩改編桌遊總是缺憾...


知名電玩改編!!...嗎?

作為一款以模擬城市電玩《Cities Skylines》改編的桌遊,可以說是愧對其名,玩起來的確是模擬城市主題,但與原作沒有任何精神上或感覺上的繼承,就像是設計了個城市建設桌遊,然後在套上《Cities Skylines》一樣…

2020年5月17日 星期日

[閒聊] 老遊戲 HeroQuest "有機會"樂高化?

Lego Ideas是一個讓玩家分享自己創作,並且可以讓大家聯署支持的一個地方,只要支持度達到一定程度,Lego官方就會列入評估出版的計畫,如果在版權與銷售可行度之類要素上夠高的話,就有機會成為正式產品~

2020年5月15日 星期五

[短心得] Bomb The Dragon(火旁)龍 - 玩起來跟真的一樣刺激的炸龍桌遊


(火旁)是個將舞龍迎春展祥瑞與鞭炮去邪去舊兩者結合而成,已經在苗栗發展很久的在地文化,活動中會用大量的鞭炮與蜂炮去炸舞龍,是個熱鬧更刺激的活動。

不玩不知道,台灣各地都有舞龍迎春的活動,唯有苗栗發展出拿鞭炮炸龍的活動,這種拿著火屬性武器攻略奇幻生物的場面居然在現實出現,還真有點想去體驗一下...


2020年5月13日 星期三

[短心得] The Isle of Cats 貓島奇緣初探

差點錯過,一試便成2020 TOP 10的《The Isle of Cats 》(暫譯:貓島奇緣)初探

現在是個遊戲爆炸的年代,要像以前試遍當年度大作困難許多,因此每位玩家自然會建構出一套挑選標準,美術合不合胃口自然也成為標準之一,而《貓島奇緣》明明遊戲中貓咪的慵懶的玩玩具與吃小魚的圖讓我在玩遊戲的過程中連呼可愛,但這個要素在封面上卻是一丁點兒都無法感受的到,不知道這款算不算被封面害慘的好遊戲(唉),如果你是跟我一樣當初因為封面直接跳過...強烈建議給他一次機會,有夠好玩的啊!

2020年5月12日 星期二

[心得] GodTear 神淚 - 2020 TOP 10預定又一發

遊戲名稱:GodTear 神淚
遊戲支援人數:2人
遊戲時間:30-120分鐘
遊戲類型:微縮戰棋、擲骰戰鬥、格子移動
BGG網址:https://boardgamegeek.com/boardgame/250664/godtear

註:原遊戲並未上色,本篇文章模型為吉姆+對比漆的懶人上色版本

去年中被宅貓推坑了微縮《巨獸啟示錄 2版》,進了我2019 TOP 10,到了年底又被另一位朋友推坑《GodTear》這款微縮,沒意外也會進2020 TOP 10...不是這樣吧!微縮很貴的啊!你們不要一直害我落坑啊嗚嗚嗚

之前有在與菜鳥、宅貓一同錄的影片中提到,這幾年相當多的微縮戰棋出版社開始開發一些便宜、小型、遊戲時間短、易學且更接近一般桌遊的遊戲,來吸引非微縮的玩家,讓他們可以更輕鬆的接觸到,進而更認識該出版社的其他產品與故事,例如現正當紅由Games Workshop Ltd.所出版的《冥土世界》、Privateer Press出版的《Riot Quest》,還有今天要介紹的,由Steamforged Games Ltd.所出版的《GodTear》都是類似的產品。

雖然Steamforged Games Ltd.在過去幾次集資都給人了不太好的印象...意外的這次《GodTear》在KS出貨上沒有出什麼紕漏,而令我擔心的遊戲性甚至讓我給出了超好的評價.難道傳說中這間公司桌遊部門與微縮部門是完全分開運作的傳言是真的(?),雖然無法掃除我對這間公司的疑慮,不過至少《GodTear》產品線看來應該是可以放心地跟下去。


▲目前BGG評價數百來人,不過給分都相當高

2020年5月11日 星期一

[短心得] KAUCHUK 時空探險家 - 綁頭髮的橡皮筋也能玩桌遊?

時空探險家 短心得~

頗有意思的小遊戲,利用橡皮筋展延的特性與有著多個立體柱的圖板,來玩一個用橡皮筋圈地與連線,玩競速、圈地、資源收集的遊戲。

遊戲玩起來頗有《鐵道任務》的感覺,同樣是收集各色的卡片,並藉由打出卡片,將橡皮筋套到對應顏色的柱子上。限制上比較寬鬆,沒有別人去過的地方你不能再去的限制。但如果你要套上的那個柱子有別人的橡皮筋,那麼付出的卡片則須改成給對方。因應這個規則,玩起來不是單純的圈地比大,還會有搶位置來收割對方資源的戰術考量。

2020年5月10日 星期日

[活動] 桌遊部落客們的母親節推薦遊戲

母親節快樂~

上次幾位部落客們在聖誕節時搞了個假介紹真自肥的交換禮物大會(文章連結),這次母親節也想來個與媽媽一同玩的桌遊推薦活動,不過純寫介紹文感覺太冷冰冰了,所以這次就走溫情路線,每位部落客寫張明信片給媽咪吧,聊聊一起玩桌遊的回憶,又或是想推薦老媽與我一起玩怎麼樣的遊戲。

也趁機,謝謝辛苦扶養我們長大的媽媽們,母親節快樂!祝天下母親都與兒女們玩桌遊玩得很開心(而且都贏!)

2020年4月30日 星期四

[心得] Inside Man 臥底 - 當裁判真的是我的人時,真的很難跟我鬥啊!

遊戲名稱:Inside Man 臥底
遊戲支援人數:3人
遊戲時間:10分鐘
遊戲類型:比大小、陣營
官方網址:https://www.facebook.com/nottodayBG/

又來介紹台灣國產桌遊囉~
這次介紹的是評價相當不錯的國產桌遊《電力世界》、《神奇種子》的設計師之一的譽帝,所設計的一款限定3人遊玩的小品遊戲《臥底》。

若要快速為這個遊戲畫個重點..便宜!時間短!陣營遊戲!


.......而且有貓! =OwO=


2020年4月27日 星期一

[心得] Marco Polo II 馬可波羅2 -都說電影第2集會成為神作,這款桌遊也不例外

遊戲名稱:Marco Polo II: In the Service of the Khan
     馬可波羅 II — 可汗的託付
遊戲支援人數:2-4人
遊戲時間:60-120分鐘
遊戲類型:骰子工擺、角色能力、路徑移動
官方網址:http://www.swanpanasia.com/products/marco-polo-2

又有熱門大作出中文版啦~如果大家這陣子有追蹤各桌遊部落客文章的話,應該都被這款新天鵝堡近期主打的主力桌遊洗版了吧:P

《馬可波羅2》的確有這個實力,本來前作就主打難易適中的遊戲規則與時間,是新玩家很好入門的策略遊戲,而其豐富的內容以及必須詳細規畫才能玩得好的策略需求也能滿足老手,這樣老新通吃的遊戲在當年就已經得到很好的迴響。

現在這個號稱不是擴充!不是變體!而是把1代改良的更好的2代,大家自然也期待著,這馬可波羅之旅到底還能玩出什麼新花樣?

2020年4月20日 星期一

[合作] 推薦10款多人取向的桌上遊戲 with 好物推薦新媒體


納吉姆 X 好物推薦新媒體 !
之前有陣子沉迷樂高時(?),就曾經透過樂高玩家薄荷糖積木小鎮的鎮長的粉絲團接觸到這個以推薦為主軸的網路媒體,前陣子也收到它們的來信邀約,就趁這個機會分享我自己選出的「10款多人取向的桌上遊戲」。

挑選的規則有幾項,第一就是我自己要很喜歡,也實際都會在多人的場合拿出來使用。第二則是年齡層支援廣泛且沒什麼退出機制,所以那種年輕人限定的阿瓦..狼人...什麼的我就不選了XD

因為篇幅限制的關係,能寫的內容其實蠻短的,就盡可能在有限的空間內去做介紹啦,這邊就附上文章的連結,有興趣的玩家可以點進去觀看喔:)

mybest好物推薦新媒體文章連結: 桌遊部落客推薦10款多人取向的桌上遊戲

2020年4月9日 星期四

[短心得] Flotilla 聽起來概念很棒,玩起來很遺憾~



 聽起來概念很棒,玩起來很遺憾,《Flotilla》短心得~

《Flotilla》是一款概念很棒的遊戲,遊戲背景建立在類似電影水世界的末世場景,整個世界因為核戰海平面上升,大部分殘存的人必須靠潛水艇活在充滿汙水的水面下,少部分掌握金錢資源的天龍人(?)則在較為乾淨的水面上搭起聚落存活。

在這樣的背景下,遊戲做出了很有意思的設計,那就是水面下>水面上的切換。玩家在遊戲開始時,就只是個在水面下苦苦打拼的小艦長...有著一群跟著你打拼的船員(牌庫),玩家可以開拓海域、招募新船員、挖掘資源並販賣成金錢等等。

而在遊戲中,玩家隨時可以決定自己要不要到水面上生活。這邊的隨時真的是,隨時...
你可以在做好萬全準備時上浮。
你也可以在第一回合第一個動作就管他的我不當水底人啦,JOJO!!
也可以整場遊戲都在水面下打拼,看著天龍人們勾心鬥角都沒有問題。
水面上下都有賺分方法,不論那一種都有機會獲勝。

2020年3月27日 星期五

[短心得] Ticket To Ride : New York 鐵道任務:紐約篇


======短心得開始======

跟《鐵道任務》一樣~~~~~
…………………….
…………………..
………………
………….
……..

..
======短心得結束======


好啦,上面大概有一半是開玩笑的,另外一半也是認真的,因為這是我聽完規則後的第一個感想。

2020年3月20日 星期五

[短心得] Palm Island 棕梠島 - 在那都能玩的掌上型桌遊

A:「我覺得桌遊沒有手遊好」
B:「啥?」
A:「你看,我去廁所上大號時,手機可以帶進去玩,桌遊就沒辦法了吧」
B:「可以呀!」
A:「嘎?」
B:「我這邊有一款桌遊,不只可以帶進廁所玩,掉進馬桶了,洗一洗還可以繼續玩呢!手機就做不到了吧」
A:「髒死了!!!!」

#以上僅限塑膠卡片版
#可以陪你泡水到荒島的好桌遊

2020年3月15日 星期日

[心得] Detective Club 妙語偵探社 - 一款不擅長嘴砲也能玩得很歡樂的猜身分遊戲

遊戲名稱:Detective Club 妙語偵探社
遊戲支援人數:4-8人
遊戲時間:30-45分鐘
遊戲類型:派對、陣營、依圖片敘述故事
官方網址:http://www.swanpanasia.com/products/detective-club

當《妙語說書人》的「一張圖片,各自解讀」,碰上了「不只鬥智,更要鬥心」的陣營遊戲?兩種看似完全不搭嘎的遊戲類型,合在一起會成了怎麼樣的感覺呢?今天要介紹的《妙語偵探社》就是結合這兩個要素的奇妙遊戲啦~

事實上,設計師Oleksandr Nevskiy在之前的《詭秘莊園》就已經讓玩家體驗過「圖片+推理」的玩法,只是那時是主持人藉由圖片表達出題目,讓玩家分析去推理出答案。

而在這次的《妙語偵探社》,則是除了某一位玩家外,大家手上都有題目。大家藉由展示的圖片來告訴大家你對題目的了解,並且猜測...誰是那個搞不清楚題目的局外人。相較於一般的陣營遊戲,《妙語偵探社》玩的是一個「一切盡在不言中」的樂趣,討厭嘴砲、彼此罵來罵去的玩家,也能在這個遊戲玩得很開心。


2020年3月12日 星期四

[短心得] 魔法風雲會:未經批准 ( Unsanctioned ) - 很鬧很歡也很累的魔法風雲會

讓設計師奔放發揮創意的"機飛版"又來啦~~

這次閒聊的《MTG:Unsanctioned》,就是一款挑選雞飛3版裡面一些經典卡片,再加入一些新卡而成的版本。
註:機飛版是讓偏向測試、惡搞、玩梗的設計,卡片能力不是超強就是超弱,或是有各種隨機性,雖然無法在正式比賽中使用,但帶有各種魔風梗的設計也讓不少玩家特別喜歡這種版本。

雖然一直都很喜歡這種很ㄎ一ㄤ的版本,不過之前都僅止於收集觀賞的程度,畢竟要拆包拆到可以玩的程度畢竟是比較麻煩(特別是機飛又不是能去打比賽的牌)不過今年新推出的這個版本就相當方便了,一盒就可以讓你與朋友即開即完,並且同時收齊所有卡片.

2020年3月10日 星期二

[短心得] 馬約利卡:彩繪 - 當著色畫遇上桌遊

當紙筆遊戲遇上著色畫~《馬約利卡:彩繪》短心得

正在集資中的《馬約利卡:彩繪》是一款很特別的紙筆遊戲,不但是體現在遊戲的內容上,就連玩時的氛圍都很...奇妙。

《馬約利卡:彩繪》是一款結合著色的紙筆遊戲,每回合翻出卡片決定四個顏色,玩家則需依序著色在連續的四個格子中,而格子又分為內外兩層,每次只著色一層,因此一個格子可以在遊戲過程中被著色兩次。遊戲以盡量同色多格連接為目標(連接不分內外),進而在遊戲中解鎖一些遊戲結束時的計分方式。遊戲的策略思考主要在這兩層面,如何安排著色的路線與內外來連線以及要選擇那種遊戲結束計分。這種帶點空間概念的遊戲玩起來意外的沒有很簡單,也比最近頗紅的填數字類型更加抽象,以紙筆遊戲來說算是難度偏高的類型。

2020年3月4日 星期三

[短心得] Pathfinder Adventure Card Game 基本盒破關心得


以一張最後牌庫照紀念一下
《Pathfinder advanced card game 2nd》
Core set破關心得。

基本版提供了1關新手關,三章劇本共9關,還有可以無限挑戰變化的後續關卡。雖然總冒險關卡沒有舊版6章那麼龐大,但很比較容易跑完一場完整的冒險,很適合新手入門這個系列。

不知道是不是新版卡片的設計改動,新版尋路者玩家間的互動相當強烈。打怪拆陷阱每個角色都有不同的方式可以去支援你,我有種回到年輕時一群朋友窩在網咖刷寶出團的感覺。一群夥伴從小嫩嫩一路刷裝成長,能夠很明確的感受到夥伴的支援越來越強。特別是最後打大魔王時,那個全隊用盡所有技能招式全部往王身上招呼,還真的有種團隊大成無所不能的感覺。

2020年3月1日 星期日

[短心得] Forum Trajanum 圖拉真廣場

圖拉真廣場》短心得

如果在戳戳樂放到遊戲中會是什麼感覺?擅長揉合各種機制S.F帶來了這麼樣一款作品。一個用類戳戳樂來決定每回合行動的奇妙遊戲。

遊戲設置時,會將一面印有資源或行動的居民板塊,以看不到且隨機的方式放置在自己的圖板上。每回合遊戲則會翻出指定的兩行/列,玩家則從對應的行列中挑選兩片翻出,選擇一片留下,另一片傳給下家。你自己選擇的一片,上家傳給你的一片,這兩片二擇一就是這回合你主要的動作。

戳戳樂的歡樂隨機感,但保有一點決策空間。加上S.F擅長的多路線分數沙拉與圖板拼放,成為了這個有點奇妙的遊戲。儘管我蠻享受遊戲的,不過同團的大家評價都沒很好:(

2020年2月26日 星期三

[心得] Res Arcana 奧法之戰 - 一款精簡迷你版本的《四季物語》?

遊戲名稱:Res Arcana 奧法之戰
遊戲支援人數:2-4人
遊戲時間:30-60分鐘
遊戲類型:手牌管理、資源收集
BGG網址:https://boardgamegeek.com/boardgame/262712/res-arcana

新遊戲介紹~

今天要聊的是由設計師Thomas Lehmann在2019年為大家帶來的新遊戲,玩家們也在2020年的今日等到繁體中文版本。出版至今已經衝上了BGG總排名222,策略排名133的名次,是近期頗受人注目的桌遊,也獲得了不少媒體的好評。

說到設計師Thomas Lehmann你可能沒有太大印象,並不像玫瑰山、S.F、馬丁等人那麼有名氣,但只要提到他出版過最著名的遊戲《Race for the Galaxy 銀河競逐》,身為桌遊人就算沒玩過也一定聽過啦,與《銀河競逐》同為卡片遊戲的《奧法之戰》,或許是帶著銀河後繼者的期望,名氣比設計師同期的另一款作品《New Frontiers》要高上許多。

雖說不同設計師,不過我覺得這款更像是一款精簡迷你版本的《四季物語》,怎麼說呢?我們後面聊:)


2020年2月16日 星期日

[心得] 神秘大地大盒版(Terra Mystica Big Box) + 帆船與商隊擴充(Merchants Of The Sea) 內容物全介紹及"全擴充"心得

介紹新...大盒版桌遊囉~!!

有玩策略遊戲的桌遊玩家多多少少都聽說過"神農電波"這個愛稱吧?指的就是幾年前最受策略玩家們喜愛的遊戲《秘大地》家樂》力公司》多黎各》。而今天要介紹的則是這四款中在BGG排名最高的神之秘大地》。

(註:早期其實只有農電波,後期《神秘大地》也因歡迎被列入,才變成耳熟能享得"神農電波",四款遊戲在BGG的排名分別為《神秘大地》14、《波多黎各》22、《農家樂》29、《電力公司》34)。

雖說是神秘大地,不過早在2012年出版的《神秘大地》已經是個被探索數以萬次的地方了,隨著2014年出版擴充,增加種族不過規則上不太改變的《火山與冰原》,2015年基本+擴充的大盒版,2017年出版了個精神續作《蓋亞計畫》更是不少玩家覺得《神秘大地》是不是就這樣完結了,或許之後再出個種族擴充Promo之類的,不會再有擴充了?

沒想到設計師與出版社打破了大家的眼鏡,在2019年推出了新擴充,新擴充更是直接忽略了大家都期待的新種族,改用新增的帆船設計來強化舊有的體驗。新設計無疑為舊的眾多種族注入新的活水,就算沒有新的種族,仍給了玩家很棒的新鮮感。

2020年2月4日 星期二

[短心得] Pathfinder Adventure Card Game (2019版本)

曾經以”桌遊版的打寶遊戲”在台灣桌遊圈風靡一時的尋路者,在風潮已被眾多模型角色扮演桌遊壓過的現在,很少玩家注意到遊戲在去年..悄悄的以改版再出發的方式,帶著眾多好評回歸囉.

[短心得] Bob ross: The art of chill (我流翻譯 鮑伯大叔:自嗨的藝術)

一款很適合過年大家一起玩的溫馨小遊戲...

2020年1月29日 星期三

[短心得] Joraku 上洛

新年快樂!繼續來聊桌遊~

今天要介紹的遊戲是前陣子部落客交換禮物活動時,我從桌遊菜鳥那收到的禮物《上洛》。 上洛這遊戲很妙,是款我看介紹時覺得應該不好玩,讀完規則時還是覺得應該真的不好玩,結果實際玩起來..欸!這遊戲還挺好玩的耶!

2020年1月19日 星期日

[短心得] 電力管家


今天錄完影後開的第一款遊戲~(撒花)
由山頂洞人實驗室與政府單位合作,以電力控管為主題的遊戲。跟政府合作的桌遊大家可能會怕怕的,這邊直接說結論。這款絕對可以玩,而且樂趣還蠻不錯滴。