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目前顯示的是 2014的文章

[心得]2014年度桌遊推薦清單

▲今年達成的成就之一,洞穴農夫七人局  在2014年大家有沒有好好的玩桌遊啊?吉姆整理了一下在2014後半年中所玩過的遊戲,挑出一些特別想推薦給大家的。有些遊戲是2014年出版的新遊戲,有些則是更早出版但是去年才有機會玩到的。還有蠻多有趣的遊戲因為金錢與各種因素的關係都沒機會接觸,像烏玫瑰山這次艾森的遊戲全部都沒玩到(扼腕啊!),所以介紹的遊戲也許不見得這麼全面,但都很推薦一試喔。

2014年也是個國產遊戲大爆發的一年,吉姆也接觸到了很多很棒,讓我想要大聲推薦的遊戲。所以之後會另開一篇文介紹2014我個人推薦的幾款國產遊戲,就先不在這邊文章提了,敬請期待。那麼...
新年快樂!來瞧瞧去年的好遊戲吧!

[規則與介紹]Board Game Geek:The Card Game (KS集資中)

▲集資頁面  有一個說法是,桌遊是為了滿足人們心中的某種渴望而創造出來的...。所以,咱們去不了艾森展,他們就設計了個讓你逛艾森展的桌遊(ESSEN The Game)。咱們荷包太薄買不了所有桌遊,然後BGG聽到了!一款讓你收集世界著名桌遊的遊戲就此而生!

 Board Game Geek:The Card Game(以下簡稱BGG:TCG)
,是知名桌遊網站boardgamegeek.com下海集資的桌遊。是簡單的成套收集卡片遊戲,裡面的每一張卡片都是一款桌遊,玩家藉由收集卡片來獲得分數。遊戲會依照卡片裡桌遊的類型去區分顏色,像戰鬥遊戲是紅色,抽像遊戲是灰色等等。玩家可以收集同顏色為一組或是不同色為一組,詳細可以看吉姆的規則翻譯。

募資連結:點我

[開箱與心得]Skippity 跳跳棋

遊戲名稱:Skippity 跳跳棋
遊戲時間:20~30分
遊戲人數:2~4人
遊戲類型:跳棋/成套收集
BGG連結:http://boardgamegeek.com/boardgame/85563/skippity

 繼飛龍棋後,這次也要來介紹一款跟顏色有關的棋類遊戲。這是由Qwirkle的設計師Susan McKinley Ross在2010年設計,今年由玩樂小子所代理下來並且發行中文版的Skippity 跳跳棋。
跳跳棋有著顏色豐富的棋子與棋盤,先來個簡易的開箱瞧瞧吧!

[心得]Kamisado 飛龍傳說(飛龍棋/燒賣棋)

遊戲名稱:Kamisado飛龍傳說(飛龍棋/燒賣棋)
遊戲時間:15~20分
遊戲人數:2人
遊戲類型:對弈
BGG連結:http://boardgamegeek.com/boardgame/38545/kamisado

Kamisado飛龍傳說,又稱飛龍棋,因為外型的關係也被暱稱為燒賣棋。在初接觸桌遊時就有聽過這款遊戲的厲害之處,可惜那時在市場上並不常見,所以一直沒有機會玩到。幸好現在台灣廠商多樂桌遊代理進來,終於可以一嚐宿怨了!
 為什麼會說這遊戲很厲害呢?遊戲本身自然是很有趣的,而厲害之處在於自2008年發行後,在2009年~2012年間獲得了不少提名與獎項。特別是2009那年更以"最佳雙人遊戲"拿了不少獎,來看看BGG的資料吧
2009 Golden Geek Best 2-Player Board Game Nominee 2009 International Gamers Award - General Strategy: Two-players 2009 JoTa Best 2-Player Board Game Audience Award 2009 JoTa Best 2-Player Board Game Nominee 2009 UK Games Expo Best Abstract Game Winner 2010 Deutscher Lernspielpreis "9 years and up" Nominee 2010 Spiel des Jahres Recommended 2012 Le Lys Grand Public Finalist (資料來源:BGG)


[心得]Micro Monsters 尪仔標小怪獸

遊戲名稱:Micro Monsters 尪仔標小怪獸
遊戲時間:20~30分
遊戲人數:4人
遊戲類型:彈跳/尪仔標/對戰/擲骰/種族能力
BGG連結:http://boardgamegeek.com/boardgame/100795/micro-monsters

 說到尪仔標,現在不知道現在還有沒有小朋友知道呢?那可時吉姆小時候相當風行的玩具。玩法雖依各地有所不同,但是主要都是要讓自己的尪仔標壓到對方的尪仔標上面來獲得勝利。但是也有各種火烤或是上立可白等強化方式,講著講著越來越懷念了。


 ▲小時候的回憶(圖片來源)  今天要介紹的遊戲Micro Monster,就是一款重現了我們小時候尪仔標大對決的遊戲。玩家們將扮演四個可愛逗趣的種族,使用墊片來讓自己的小怪獸軍團在場中跳躍,展開一場你壓我活的戰鬥。


▲一張圖就講解完的遊戲

[心得] 龐氏騙局 介紹與初玩心得

Jesse講解龐式騙局
遊戲名稱:龐氏騙局 遊戲時間:60~90分鐘 遊戲人數:3~5人 龐氏騙局FlyingV募資頁面:https://www.flyingv.cc/project/4303 設計師Jesse部落格-紙貓咪 http://papercatboardgame.blogspot.tw/

註:目前已經正式出版囉!來看看看開箱文吧(點我

 今天想聊聊的遊戲是正在FlyingV募資,由設計師Jesse與山頂洞人實驗室合作出版的"龐氏騙局"。
 由於Jesse也是高雄人的關係,很早就在桌遊店認識,至今也已經三個年頭,看著他三年內從零開始,建立了高雄桌遊測試團,跑台北參與測試團與各設計師交流,設計了多款桌遊,在各個出版商之間嘗試,卻因為設計的是不向主流市場靠攏的策略遊戲而始終無法出版,終於在今天順利上了募資平台,這種不放棄的毅力與耐心,讓我不得不說:我很佩服!也要說聲,恭喜啦! 同在高雄的好處就是約試跑遊戲非常方便,就找了個時間麻煩Jesse帶跑一次龐式騙局


▲龐氏騙局(桌遊)介紹影片  要玩龐氏騙局,就要先了解什麼是龐氏騙局,玩起來才會知道這遊戲的運作到底跟龐氏騙局有什麼關係。
 龐氏騙局是歷史上真實發生過的事件,1919年在美國由查爾斯·龐茲所策畫的一場騙局,藉由成立空頭公司吸引民眾投資,在將民眾投資部份的錢交給民眾並騙他們這是投資所得的獲利,藉此吸引更多民眾投資,因為這場騙局太有名了,後續就將類似的手法都稱為龐氏騙局。詳細可以參考WIKI(連結),或是上方的桌遊介紹影片中,Jesse也有簡單介紹的運作原理。


[開箱]ポケモン花札 神奇寶貝花牌

周邊販售官網:http://www.pokemon-hanafuda.com/

 神奇寶貝X花牌!有沒有搞頭?有,而且還超有搞頭!
 今天要開箱的這款就是由任天堂所推出的神奇寶貝花牌!你知道嗎?任天堂除了是世界有名的遊戲機機製造公司以外,最早是個以製作花牌起家的,一直到今日都仍是任天堂的一個重點營業項目。神奇寶貝也是任天堂旗下的大作,自然不少人希望能出個相關主題的花牌,而這個希望,任天堂聽到了!

▲動畫中一起大喊こいこい時真讓人熱血沸騰.. 花牌,又稱花札(Wiki連結)是一款歷史悠久的日本紙牌遊戲,如果你有看過動畫"夏日大作戰"的話,主角最後與大魔王對決的就是花牌。這部電影當時到大家一起喊"こいこい"時真的熱血到淚都飆出來,也是這部動畫讓吉姆對花牌產生了興趣,才去找會的朋友學習。就像象棋麻將一樣,在這麼久的時間中延伸出了各種不同的玩法,吉姆學的是其中一種兩人對戰的こいこい,也就是夏日大作戰裡面主角們所玩的那種。

 こいこい的玩法相當簡單,花牌總共有12個月份,每個月份有4張牌。遊戲開始時兩位玩家各抽8張,並且在桌子中間翻開8張。每次輪到玩家時從手上打出一張牌到場中,如果場中有相同月份的牌,那麼就可以從月份相同的牌中跳1張放到自己的得分區,你這回合打出來的牌也會進得分區。如果打出後場中沒有相同月份的牌,那麼這次打出的牌就單純放在場中當閒牌。
 接著從牌庫翻一張牌,如果場中有跟翻出來的這張牌相同月份的牌,那麼玩家一樣可以從月份相同的牌中跳1張放到自己的得分區,牌庫翻出來的這張牌也會進得分區,否則就放在場上當閒牌。
 簡化的流程就是打1張牌->有無配對->翻1張牌->有無配對->換下一個玩家
 兩方這樣輪流直到有其中一個人湊出可以得分的牌型。這時候他可以選擇直接獲勝得分,或是熱血的喊出"こいこい"那遊戲就繼續進行,玩家可以試圖湊出更大的牌型。

 基本的規則就是這樣,想要更深入了解就要找玩家學或是參烤網路上的教學囉(連結),先來進入今天的重點,開箱吧!

[心得]Return of the Heroes 英雄歸來 初玩心得

Return of the Heroes是2003年的老遊戲,在台灣已經不太容易見到,要先感謝T.K.兄的割愛,才讓我有機會玩到這款想玩很久的遊戲。
 最初會注意到這款遊戲是讀了entmanlin (刀神)的這篇文章有角色扮演要素的桌上遊戲,裡面介紹了幾款遊戲都蠻有興趣的,也就留上了心。這次看到T.K.拋售就立刻詢問,也順利購得啦,讚!

[介紹]PACG Skull & Shackles 尋路者:骷髏和鐐銬 新增規則

隨著尋路者傳奇:符文領主的崛起完結,新的系列尋路者傳奇:骷髏和鐐銬基本版也已經出版囉。沒意外的話尋路者將變成新一代的騙錢傳奇,骷髏和鐐銬的六個章節及角色擴充的內容與圖片都已經規劃完畢,也可預見以後一定還會有新的系列...
 雖然新系列吉姆也是預定而以還沒拿到,但官方已經在網路上放出規則書了,書中也很貼心的將與前作不同的細部規則特別標註出來。讓有玩過前作的玩家可以快速進入情況,吉姆簡單的翻譯了這些部份,大家就可以快速了解兩作的差異了。沒玩過的朋友也可以參考吉姆之前寫的心得(連結)。

[開箱與心得]Ignis 水火不容

遊戲名稱:Ignis 水火不容
遊戲時間:10~20分鐘
遊戲人數:2
遊戲類型:棋弈/推動/對抗
BGG連結:http://boardgamegeek.com/boardgame/136240/ignis


 忙糟糟的夏天,雖然玩了不少桌遊也認識了不少桌遊新朋友,但還真是好久沒好好寫個文章了。最近終於比較有空,該開始回覆偶爾寫寫文章的日子啦...

 今天想介紹的是一個吉姆很喜歡的對弈棋類遊戲,Ignis 水火不容。
水火不容是一個簡單的棋類遊戲,玩家分別扮演棋盤上的水與火,要彼此互相競爭讓場上只剩下。很有趣的是代表玩家的本身都沒有特殊的能力,玩家只能藉著放置空氣或大地來互相制衡與消滅對方。遊戲不單單是玩起來很有趣,呈現出的意象也讓我相當欣賞。

[心得]Robinson Crusoe 魯賓遜漂流記 劇本小感(上)

如果有人問我最近玩了啥桌遊,我的答案大概只有魯賓遜魯賓遜魯賓遜還有魯賓遜,一玩之後就愛上這遊戲讓人身入其境的情境感,這幾周只要有機會就開來求生一下,到目前為止也跑過了4個劇本了,想來寫寫簡單的感想。

[戰報]2014.6.14 Dust Warfare Operation Achilles Scenario7

跳入DUST這個微縮坑也好一陣子了,這次終於有個機會能好好寫個關於DUST的戰報,承蒙高雄地區DUST總指揮官MIKE的邀請(?)這次來進行一次劇本戰。
 對於DUST還不熟悉的玩家可以參考微縮採購指南(二),Dust黎明之塵這篇文章。本次戰報的玩家主要是以Dust Warfe,也就是偏戰棋的方式來進行,這次的戰場借用了桌遊版的地圖當作底色,實際移動與攻擊的判定並不會參考格子。
 這次的戰報會以雙方部隊介紹->劇本介紹->戰報的方式來進行,希望能夠讓大家更溶入戰報內XD
 那麼就先來看看兩方的部隊吧。

[心得]Ka-Boom 你建我拆

遊戲名稱:Ka-Boom 你建我拆
遊戲時間:15~20分
遊戲人數:2~5人
遊戲類型:積木/疊疊樂/摧毀/即時遊戲
BGG連結:http://boardgamegeek.com/boardgame/136245/ka-boom

 這次要介紹的 Ka-Boom你建我拆是一款相當歡樂的遊戲,也是最近再開率很高的遊戲,因為玩起來實在太好笑了XD,介紹前先放個我們團玩的影片給大家看一下。


▲遊戲影片

[開箱]Wings of Glory 榮耀之翼 (基本包/飛機包/配件包/WOW)

▲吉姆這次採買的飛機陣容


 還記得吉姆前陣子轉載的微縮採購指南(一),Wings戰爭之翼嗎?撰寫該文章的Mike是高雄團裡一位微縮推坑大師,周圍不少朋友都在他的推坑之下跳入了WoG以及Dust兩個深坑,這之中當然也包含小弟我啦....剛好前陣子大家一起訂的小飛機也都到貨了,就趁這個機會寫個開箱文讓大家了解各種包的差異,也可以做為跳坑的方向。
 Wings of Glory 榮耀之翼是一款以飛機為主的輕度微縮戰棋,遊戲特點是規則相當簡單,也不需要特定的圖版,幾個桌子併起來就可以開戰,能輕鬆的讓新手一起同樂,一個玩家控制一個飛機的方式也讓遊戲支援人數也相當廣。購買方式與大部份的微縮戰棋相當類似,有可以快速遊玩的起始包、能力不同的擴充軍隊、提供完整遊戲所需的配件包等等,

 而Wings of Glory榮耀之翼系列又分為以一戰飛機為主的WWI與以二戰飛機為主的WWII,因為幾個固定團友的共識就是一起跳WWI(雙翼機是男人的浪漫啊!),所以這次的開箱就是以WWI為主啦。

今天的開箱文依內容會分為:
(1)Game Set 起始包
(2)Airplane Pack飛機包
(3)Airplane Pack飛機包 - 轟炸機
(4)Wings of War Airplane Pack 榮耀之戰 - 飛機包
(5)Rules And Accessories Pack 配件包

 除了開箱也會稍微講解各種包的用途,文章置底還有懶人購買指南給有心跳坑的人一條往坑底的道路。那麼來開飛吧!

[塗塗]04.07 戰爭機器 - 女獸人

塗裝真的是個很難的玩意....雖然吉姆一直以來都蠻有興趣的,不過自學自塗上色完的成果實在是...(遮臉)。也因為前陣子下定決心跟朋友們一起跳入微縮戰棋這個坑,想想塗裝是遲早該面對的問題,就拜託朋友教我上色的大概流程跟基礎了。
 因為我訂的戰棋還沒到,就先拿女獸人來開刀啦

[心得]攻略!メタドラダンジョン Puzzle & Dragons桌遊

▲圖片來源 Fami通(連結) 遊戲名稱:攻略!メタドラダンジョン / Puzzle & Dragons / 龍族拼圖卡牌構築桌遊
遊戲時間
:40~60分
遊戲人數:2~4人
遊戲類型:domi-like / 卡牌構築 / 奇幻 / 手機遊戲
官網:http://mediafactory.co.jp/paddeck/detail.html

攻略!メタドラダンジョン是今年過年時吉姆玩到的遊戲,是一款由大名鼎鼎的手機遊戲"龍族拼圖Puzzle & Dragons"改編的日系卡牌桌遊。怎麼又是個domi-like類型的牌庫構築遊戲。為了配合原本的手遊的組隊打地城主題,設計成讓玩家購買魔物來構築自己的隊伍攻略地下城的方式,當然原本的轉珠打怪就做不到啦。整體來說在機制上還算有亮點,不過也有蠻惱人的地方。

[介紹]新的空戰系列 D&D Attack Wing

說到空戰微縮,台灣桌遊眾最熟的應該就是X-Wings了吧,但如果是像吉姆一樣沒看過星際大戰的人,玩起來還是少了點代入感。隨著跟越來越多桌友認識之後,才了解空戰微縮的世界其實還蠻廣大的。有一系列的空戰微縮規則相當類似,但是在主題上為了各個族群而有所不同,我們可以把這一系列的遊戲暫時稱為Wing家族。

目前Wing家族大致上可分為下面幾個系列:
1.以星際大戰為背景的Star Wars:X-Wing (BGG連結)
2.以星艦迷航為背景Star Trek: Attack Wing (BGG連結)
3.以一戰與二戰為背景Wings of Glory (BGG連結)

 而前陣子更有消息指出,WizKids Games將推出以Attack Wing規則為基礎,D&D為背景的空戰遊戲(消息來源)。身邊一堆朋友聽到這個消息都超心動的,畢竟星際大戰或星艦迷航不是每個人都看過,一戰二戰也不是大家都喜歡。但是奇幻......想像龍與龍在天空纏鬥,互相以龍燄攻擊,這這這....這豈有讓人不落坑的道理?

 在上班的過程看到了ZZAS提供了來自Tom Vasel的Twitter消息,Twitter中放出了D&D Attack Wing最新的試玩照片!

▲Tom Vasel的Twitter照片(連結點此
 小小的一張照片,還是可以看出了不少資訊。可以看到除了空中單位之外還會有地對空的單位。左上的配件可以看出不論是選擇移動的圓盤,移動軌以及射程判定都跟X-Wing是相當雷同的,剩下的細部規則與更多消息就要等待官方放出了。

 雖然目前只有一張圖,但是還是讓吉姆在電腦前面興奮得大叫啊!小時候就常常拿著龍的模型讓牠們互撞互打,看著哥吉拉的電影,聽著吼叫聲想像著他們纏鬥的樣子,這遊戲可以說是滿足了大男孩們心中小小的夢想。



[介紹]KS還沒結束集資的Catacombs

標題剛好跟宅貓兄的"[閒聊] KS剛結束集資的Arcadia Quest"互相呼應一下,有興趣的玩家可以點文章標題看一下宅貓介紹這個同是KS募資的角色扮演遊戲:P
 老遊戲換個美術重新出發不是什麼少見的事情,但老遊戲美術風格大改又上KS集資?今天要介紹的這款Catacombs就是啦。
 有在看吉姆部落格的應該會有印象,吉姆曾經在兩年前介紹過一款2010年的遊戲"Catacombs地城彈彈樂",裡面有提到BBG上有藝術家為這款遊戲繪製了可愛角色紙,讓大家可以印出來貼在木片上。因為實在太可愛,吉姆當初一度考慮要把它印出來,但是最後仍因與遊戲其他配件美術落差太大而放棄。   But!就是這個But!兩年後的現在,出版商與該藝術家Kwanchai Moriya合作,要一起推出這個有著新美術的Catacombs啦!
 如果你還不知道這款遊戲,除了可以參考吉姆或網路上大家的心得,也在這邊快速幫你做個回顧。
遊戲名稱:Catacombs 地城彈彈樂 遊戲時間:60~120分 遊戲人數:2~5人 遊戲類型:彈射/合作/地城冒險 BGG連結: http://boardgamegeek.com/boardgame/57390/catacombs Kickstarter募資頁面: https://www.kickstarter.com/projects/243822264/catacombs-0/
 Catacombs是一款探索地城及角色扮演的遊戲,玩家要分成兩邊陣營,一邊擔任探索地城的英雄們,一邊擔任操控怪物大軍的地下城主。
 遊戲最特別的就是不論你要移動怪物英雄,或者射箭使用魔法,全部都是用彈木塊的方式來進行。因此遊戲中沒什麼運氣成分,也不需要把運氣交給難以預測的骰子,一切都靠玩家的實力與準度,想要學勒苟拉斯帥氣的射箭穿過友軍命中敵人?沒問題,只要你手夠準通通辦的到(通常都射到隊友屁股就是了...)
 Catacombs就是這樣一個簡單好笑,卻不失地城探索味道的好遊戲。是我相當熱愛並且定時會拿出來開的遊戲,規則好教,互動高又可以笑別人手殘,這兩個要素讓Catacombs成為我帶人踏入桌遊坑的首選之一。
 介紹就到這邊啦,一起來瞧瞧這次推出的美術升級版本到底改動如何呢? ▲封面

[轉載]微縮採購指南(二),Dust黎明之塵 by Mike

*本文轉載自王牌指揮官Mike的網誌,已獲得該玩家的跳坑戰鬥訓練並同意轉載*
▲dust的世界觀,圖片來源:Dust.com假如,大戰並未停歇。
2007,由漫畫延伸出來的2-6人桌上板圖戰爭遊戲:"Dust"
在2010年的時候由FFG這家公司推出了這款二戰背景,架空歷史的微縮戰棋:Dust Tactics。
以現行版本來說有2種:
"Dust Tactics" 黎明之塵戰術版(以下簡稱DT) 依照劇本,目前擁有三大陣營,美/德/蘇,也只有這個版本有出核心包,以及所有部隊的模型。
"Dust Warfare" 黎明之塵衝突版(以下簡稱DW) 有出遊戲規則跟劇本,還有該系統的部隊特性卡以及能力卡(原本走2格變成走12"類似這樣)。
所以,簡單來說,我買了模型我想玩DT的系統還是DW的系統,看你高興。

[轉載]微縮採購指南(一),Wings戰爭之翼 by Mike

*本文轉自王牌飛行員Mike的網誌,已獲得該玩家調教飛行技術並同意轉載
Wings家族,是目前最多人玩的大規模空戰類-微縮戰棋。

每家公司又因為粉絲,劇情、爽度、推坑、市場...等等原因出了不同種的wings遊戲 例如Star Wars的X-Wing、Star Trek的Attack Wing......
一般坊間普遍認為Wing的規則起源,來自於BlueMax這款遊戲,不過這又是茶餘飯後的喇賽了。
整體來說,這類型掛上W-I-N-G這4個字的玩法,是大同小異;它會有一個基本的規則,然後外掛一堆林林總總的判定規則,隨時隨地的更新修正,或是依據新的劇情、新的單位需要增加規則。
▲榮耀之翼,圖片來源:BGG

[CoC]牌組-神矛滅世,猶格降臨。

隨著高雄地區克蘇魯的呼喚越來越盛行,也找到了不少新的好戰友,重新讓我燃起了打牌的熱血(感謝水果糖大力推廣!愛你喔!)打的人越多,見識到的打也越多變,伊斯的三回合磨光牌庫,黑道與大學的超快攻,棗紅騎士配瘟疫石的掃場無敵流,許多打法都蠻讓我大開眼界。


▲神矛滅世,猶格降臨 牌組核心
 我踏入克蘇魯的呼喚時恰好是銀曉密會擴衝發行的時候,"召喚儀式+神矛儀式=全滅+邪神進場"一直是我很想玩的組合,就像一種男人的浪漫(?),之前也組一個以此為核心的牌組(連結點我),可惜舊的牌組故事性足夠,但實用性不足....除了儀式出場太慢,累積指示物的速度也太慢,也沒有其他能抗衡對手的手段。

 直到克蘇魯的上一個小擴充"黑道之眾"裡面的一張牌約瑟夫.魅格爾的出現,讓我再次思考這個組合的可行性,也重新組了這個混銀紫的"神矛滅世,猶格降臨"牌組。
(約瑟夫.魅格爾,涉入故事時可以搜尋一個神器及儀式支援卡放進場,離場時強制回應摧毀所有的儀式。)

[心得]過年桌遊記錄- 下 

不知不覺連元宵也過完了,再不寫完就連半點過年氣氛都沒囉。上半部可參考[心得]過年桌遊記錄 - 上


玻璃之路 Glass Road
 玫瑰山的新作品,少數我聽完規則卻完全不知該做什麼的遊戲。遊戲本身是個相當輕快的中策遊戲,玩家每回合從15張卡片選擇5張來使用,最少打出3張,卡片可以蓋建築,拿資源,聽起來就跟玫瑰山其他的遊戲一樣。但15張卡片,每張還有分上下行動,也就是說有快30個行動去讓玩家做選擇,太多也太自由啦!整個讓我初玩時摸不著頭緒。
 自動轉盤的機制也相當有趣,這部份比較難形容,可以想像這個轉盤是一個會不斷往右轉的轉盤(只是被資源卡住),任何時候卡住轉盤得的資源往右移時,轉盤都會立刻往右轉到再度被卡住為止。這種資源增加但是因為轉盤自動所以馬上減少的方式還蠻奇妙的,也是一開始讓我抓不到遊戲方像的元凶之一。
 幸好玩到後來慢慢得比較有概念,雖然遊戲結束後沒有贏,但仍好玩得讓我慶幸我有敗入這款遊戲。

[心得]過年桌遊記錄 - 上 

今年年假好像特別短....沒有以往那麼多空閒的感覺,不過還是盡量抓時間跟三五好友開一下桌遊,年假間也試跑了不少新遊戲,就簡單紀錄一下囉。
*遊戲標題的後面都有BGG連結喔*

[心得]Berserk:War of the Realms 狂暴:戰爭國度

遊戲名稱:Berserk:War of the Realms  狂暴:戰爭國度
遊戲時間:20~30分
遊戲人數:2人
遊戲類型:奇幻//成長式卡牌/擲骰/卡片能力
BGG連結:http://boardgamegeek.com/boardgame/131332/berserk-war-of-the-realms
Kickstarter:https://www.kickstarter.com/projects/1194220798/berserk-war-of-the-realms

 Berserk是戰鬥民族所設計的遊戲,已經在俄羅斯發售20餘年。在發售初期是以TCG集換式的方式在發售,一直到這幾年改為類似成長式卡牌LCG的形式重新再發售(官方稱之為TCG,Tactiacl Card Game)。2013年正式在kickstarter上登場,以英文版的形式在世界發行。有興趣的可以看一下介紹影片,到這個版本的畫風非常棒了!



▲KickStarter介紹影片

[心得]關於教小孩子矮人礦坑的二三事

這篇大概會打得有點雜亂,也沒什麼建設性,純粹敘述一些教學經驗。

 這一年來,陸續有機會帶好幾團國小的小朋友玩遊戲。每次在挑選遊戲時我都會想,矮人礦坑這款遊戲...適合教小朋友嗎?

 我第一個想到的問題是,矮人礦坑是一個隱藏陣營,並且互相阻擾的遊戲。遊戲的核心在於假裝(說謊)搗蛋(做壞事)。要教小朋友這些事情對小朋友的道德發展上會不會有不良的影響?實際教了幾次之後我覺得我多慮了,因為這些是都是對小朋友來說都是熟到不能再熟的事情。就像小時候的我們只想瘋著玩,大人問什麼全都頂嘴或否認,對現在的小朋友這些更是輕而易舉。也難怪幾乎小朋友聽完矮人礦坑得規則都異常興奮,因為可以光明正大的作平常被家長老師壓抑的事情。

 總之我就...不再去思考這個問題。教育這檔事著重在日常與長久的培養,遊戲有時候還是讓他回歸遊戲,輕鬆看待吧。

[心得] Canterbury 坎特伯里

遊戲名稱:Canterbury 坎特伯里
遊戲時間
:90分
遊戲人數:2~4人
遊戲類型:城市建設/圖板擺放/區域控制
BGG連結http://boardgamegeek.com/boardgame/136440/canterbury


 今天要介紹的是2013艾森展的新遊戲 Canterbury 坎特伯里。有趣的是在揪團時,每個人的反應都是 "蛤..坎特柏里之路?那款奇怪的三人遊戲?" 當然!!....不是!這兩款除了遊戲背景有點關離,遊戲機制或設計師之類的可是一點關係都沒有。


▲2011年桌遊 - 坎特柏里之路(BGG連結)
坎特伯里是位於英國南部的一個古鎮,羅馬帝國曾經在此建設城鎮,但隨著帝國版圖的後退,此處成了廢墟。直到西元五世紀,羅馬傳教士說服英國國王信奉基督教,並且將坎特伯里重新建起,修建大教堂及修道院,讓坎特伯里成為英國宗教的聖城。而玩家扮演的就是英國建築師,協助國王建設這座荒廢到只剩一組古井的城市。

坎特伯里之路則是一本小說改編的桌遊,敘述一群旅人從倫敦出發到坎特伯里的路途上講述的各種故事,論背景時空的話還在這款遊戲之後,有興趣的玩家可以自行查閱網路上的遊戲心得。