[短心得] 《Harmonies 和諧之森》 -輕糾結(?)感的抽象遊戲

《和諧之森》在玩之前對他的印象就是”該不會又一款只有漂亮的抽象遊戲吧”的輕視,抱持著這種心情上BGG查了一下,哇喔…BGG排名89、抽象類第3、家庭類第12!?瞬間整個興趣都上來了,看來這個遊戲不只是只有漂亮而已喔。
遊戲的玩法挺簡單的,輪到你時從圖板上拿取三個地形元素(木、石、河流等等)並拚放到自己圖板上,如果這些元素擺放或疊放後的形狀有成功湊成動物居住地的條件,那麼玩家就可以擺放上動物得分。
遊戲的樂趣來自於巧妙的安排地形擺放,最大化的利用地形間的互相合作,用最少的量做出最多動物可居住的地形來得分獲得的成就版,像是A動物跟B動物都需要河流與石頭,那麼玩家在地形的擺放就盡可能利用空間同時滿足兩種動物的居住條件,達到最小擺放有著最大的效益,是遊戲的主要樂趣。

原本看完規則時覺得玩起來會挺困難燒腦的,但實際玩過後發現因為棋盤不大,限縮了玩家可行的選擇數量,所以玩家玩起來不會因為可用組合太多陷入選擇癱瘓,讓遊戲體驗維持在家庭遊戲的輕度等級,不會有棋類遊戲常見的糾結感,更像是個輕度空間解謎的小遊戲,被美術吸引但怕棋類太燒腦的玩家可以放心。

總結來說,是款美術精緻又吸睛,立體配件擺放完畢後小巧可愛(搭配小羊牌3D列印更無敵)雖是抽象棋類但輕的恰到好處,讓玩家有成功巧妙擺放的成就感又不會有太多的糾結勸退感,可以理解為啥在BGG上會有這麼高的評價:P




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