國產新遊戲介紹~
這次要介紹的是在150桌遊展頗受好評,目前也準備上線集資,內容與美術都相當吸睛的一款...
全武將貓咪化的三國遊戲!!!! =OwO=
《喵戰三國》
哈呼哈呼哈呼...不好意思,身為貓奴有點太興奮了。
《喵戰三國》在150桌遊展時就已經是款相當成熟的小品遊戲了,出版社艸艸設計 Soso Studio也收集大家意見後決定將遊戲研發的更加完善,增加更多武將與一些小擴充,讓它成為一款更加正式的產品。
目前也有在集資平台與大家見面的計畫,就先趁這個機會來了解一下這款可愛又好玩的遊戲喵!
註:本篇圖片採用為線上樣品圖,與實際成品可能會略有不同=OwO=
特色1:貓!貓!喵!
《喵戰三國》全武將貓化的可愛美術...毋庸置疑是所有人會被吸引到的第一個點,就連許多對三國題材沒興趣的朋友,在看到卡牌的圖片後也都表示想嘗試遊戲的意願...只能說貓咪真的是永遠不敗的流量密碼。
遊戲目前共提供魏、蜀、吳、袁、其他五個勢力共4x隻左右的武將。武將的繪畫上可以感受到繪師的用心,不是隨便畫隻貓拿把刀就好,仍有盡可能地呈現各個武將的代表特色,讓玩家可以一眼看出這是那"隻"名將,玩的過程真的各種莞爾,心情被這些小貓們感染得超愉悅。
這邊就先每個陣營放上幾張圖讓大家嚐鮮一下=OwO=
特色2:規則簡單的湊軍玩法
遊戲內容上,《喵戰三國》雖然是款小品卡牌遊戲,但是意外地用簡單也有趣的方式去作出三國武將帶兵對壘的感覺,讓他成為一款相當有三國風味的小遊戲,不會讓人覺得只是套個皮而已。
遊戲的主要玩法是用手牌中的喵武將們來組一個軍隊,再結合這些武將的國家(魏、蜀、吳..)與兵種(步、騎、弓...)等數量來組合出"陣型",不同的陣型有著不同的效果,最後再搭配每個武將獨特的能力,每回合創造出打法與特性都不同的軍隊,你可以玩個血牛陣(血貓?),或是搭配呂布弄出個血少攻高的速攻軍,或是組一個以軍師為主,攻防不高但各種效果煩死對面的陣容都沒問題。
遊戲共進行三輪,每一輪則概略分為「組織軍隊」與「對戰四次」兩個階段,並在三輪後結算分數...也就是貓兒最愛的小魚!小魚數量最多的玩家,就是這場三國貓咪大戰的最終勝利者。
組軍的方式相當簡單,每回合玩家都會有5張手牌,也就是玩家可用的武將。每張武將卡都會有他的種類、攻擊力、血量、特殊能力等數值。其中國家與兵種更是能組成聯合陣型,只要隊伍的五人中有兩個一樣的國家與兵種,就能發揮額外的效果。
玩家在這個階段如果對手上的武將不滿意,可以花費一隻小魚(分數)來作調度,重抽手中部份的武將。
▲武將定案後,玩家還必須從5隻武將中挑選3隻出戰,只有出戰區的武將會發動能力與攻防,沒有出戰的則可以留在手上下回合再次使用。以上圖為例,我最後選擇徐晃、關羽、龐統出戰,血量加總為20,攻擊力加總為6。關羽與徐晃會在第二回合發動技能,龐統則是在第3回合使用技能。劉備與張飛在後備區就不參與戰鬥,但仍會給予陣型,所以我會在額外得到蜀國*4的"血+4與攻擊+1",以及槍兵*2的額外效果。
遊戲規則相當簡單,湊軍>檢查陣型>擺陣>兩邊互毆並發動能力,先把對手血量歸0,或是四回合互毆後血量多的那方贏得該輪的勝利。新的一輪又從新的湊軍開始,因此玩家整場遊戲共會組成三次軍隊,等於一場中可以體驗三種不同的組合,蠻保持新鮮感的=OwO=
特色3:豐富的小擴充
你知我知所有的三國迷都知道,凡是跟三國有關的遊戲,我們都想要更多...更多...更多跟三國有關的東西。
老實說,以上述卡牌對戰的基本玩法,我覺得已經《喵戰三國》是款很完整的遊戲,不過顯然設計師也有感受到各三國迷的怨念,還是設計出了許多可以額外加入的小擴充。
當然,也都是可愛的貓咪畫風!
這邊也簡單放上每個小擴的其中一些卡片讓大家嘗鮮啦~
*《喵戰三國》遊戲心得
遊戲目前還沒有正式販售,只與設計師還有幾位朋友在TTS上簡單跑過幾次,撇去大大大加分的美術不論,以一個卡牌對戰遊戲愛好者來說,遊戲本身我還蠻喜歡的XD
遊戲玩起來有點像...速度非常快的麻將,或是節奏更快的《玖陣王國》、《幻想國度》,你想像這些遊戲的"一場",在喵戰中直接被壓縮成一輪那種感覺,以少少的五張與一次更換的機會湊出組合,就算加上了角色能力,敵我的組合攻防仍維持著快節奏的遊戲過程,讓遊戲蠻有一場連著一場的魔性。
成功了很爽快,失敗了...反正新的一輪又可以湊出新的組合,來來來,下一輪的抽牌要開始了,我來試試能不能抽個諸葛亮跟我手上的司馬懿搭一下:P
也不得不說,充滿童趣感的貓咪武將實在是加分加很大,就算抽到用不上的武將,也是會認真看一下美術怎麼去在貓上呈現武將的特色,光是這美術就讓我成功勸誘不太玩卡牌對戰的老婆嚐試這款遊戲了。
總之,期待這款遊戲的集資順利,也期待能把它拿在手上,好好的實體來一場的那天=OwO=
個人給分 8.5 / 10
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