2018年10月16日 星期二

[心得] The Forgotten City 遺忘之都

遊戲名稱:The Forgotten City 遺忘之都
遊戲人數:2-4人
遊戲時間:60分鐘
遊戲類型:圖板拼放、工人擺放、區域控制
官方網址:http://2plus.com.tw/product/z622-the-forgotten-city/

來介紹新遊戲囉!

這次要介紹的《遺忘之都》是台灣出版社2PLUS今年主打的兩款原創作品之一
*註。整體不論美術或遊戲表現都相當不錯,老實說...要不是玩到一半時跑去翻設計師的名字,我還一直以為這是2+代裡的國外桌遊(汗)。結果這是個徹徹底底的國產遊戲!驚訝之餘也相當開心,因為這表示《遺忘之都》給我的遊戲體驗就是有國際般的水準。也是我在新銳桌遊展體驗的遊戲中,可以排行前三名的一款遊戲。

*註:另一款則是《神奇種子》(Mystical Seeds ),有興趣了解的玩家可以點這邊看小羊精彩的介紹


遊戲預定於10月底在台灣發售,吉姆就趁這個機會來介紹一下這款相當不錯的好遊戲啦:P


*遊戲介紹


在夢境的邊緣,存在一個被遺忘的城市,是被放逐者追尋自己的所在。在被巨樹所圍繞的遺忘之都醒來時,身邊圍繞著友善的小精靈幫手,引領著你一同蒐集記憶的素材、創造奇蹟、抵擋惡夢,建設屬於自身記憶的紀念碑,踏上尋回記憶的旅程。

- 《遺忘之都》遊戲介紹


《遺忘之都》是一款結合了「圖板拼放」與「工人擺放」機制的遊戲,整體時間大約一個半小時,難度上介於輕策~偏中策間。

遊戲有著相當夢幻的背景設定,玩家們來到夢境中的遺忘之都,要在這邊利用小精靈幫手(也就是工人)來蒐集記憶(資源),並用記憶在這片大地上建造紀念碑(圖板)來獲得更多的記憶以及分數。時不時還會有惡夢來攻擊玩家,玩家則可以依照自己小精靈的位置來選擇攻擊或是躲避牠。

▲《遺忘之都》的遊戲板圖,也是玩家夢境中的遺忘邊際。圖源(2plus臉書)

《遺忘之都》共玩六個回合,每回合分為五個階段,這邊將每個階段會做的事情概述如下:

階段一:規劃 (決定順位與拿取圖板)
階段二:行動 (工人擺放>拿取資源或建設圖板)
階段三:回憶 (生產資源)
階段四:噩夢 (攻擊或躲避惡夢怪物)
階段五:重置

這邊很值得一提的是《遺忘之都》遊戲幫助卡是以「圖例」為主。大部分遊戲幫助卡都喜歡以文字為主,主要是文字敘述上較為清楚,對出版社來說也比較省心力。圖例要做得清楚則不容易,更考驗出版社編排的功力,一但圖示用得讓大家看不懂那更是失去了幫助卡的意義,因此很少看到圖例為主的幫助卡。這次能在《遺忘之都》看到圖例幫助卡,讓我小小的驚喜了一下,也更佩服2+在遊戲上所花的功夫。

▲很少看到以「圖例」為主的幫助卡,好感動T^T

接下來簡單介紹一下各個階段的進行。


階段一:規劃 
這個階段主要是讓玩家們拿取紀念碑圖板,並決定本回合遊戲順序的階段。這邊我用2PLUS的宣傳圖來做個說明。

▲2PLUS制作的宣傳圖之一(圖源

這個階段會從軌道上最左邊的玩家開始挑選,因此以上圖為例挑選的順序為咖啡色>橘色>紫色。他們分別選擇了一個軌道上想要的紀念碑,會存放在玩家圖板中後續可以蓋出來。

挑選完後玩家們會把它們的標誌移到他們拿取紀念碑的位置,同時也決定了這回合後續幾個階段的順位。順位是由右邊算回來,因此本回合接下來幾個階段的順位會是紫色>咖啡色>橘色。

開場的挑選是從左邊,之後的遊戲順位則是從右邊開始看起,這是《遺忘之都》在挑選順位上比較要注意的細節。


階段二:行動 
這個階段是《遺忘之都》主要的遊戲階段,玩家們會依照順位輪流擺放幫手,並讓幫手拿取資源、建設紀念碑或使用紀念碑。

《遺忘之都》在擺放幫手的時候有個限制,玩家必須跟現有的幫手相鄰才能夠放上去,所謂天地雖大,仍需一步步探索。
▲以這張圖為例,紅點為咖啡色玩家可以擺放新幫手的位置。

▲遊戲圖板上的傳送門可以讓你付錢把新幫手放到另一個傳送門旁(綠點)

▲想去的地方有人?那你得付個錢,上圖的咖啡色想進入該區就必須付出1元x2人給銀行。

玩家放置新工人之後有三種行動可以選擇。如果你放的地方還沒有紀念碑,那麼你可以選擇獲得該地的資源,或是建設紀念碑到上面。如果你放的地方已經有紀念碑,那可以啟動紀念碑的效果。我們用圖片來說明吧。

▲每塊地的下方都標示著玩家在此處可以採集到多少資源。這是遊戲早期最常作的動作。

▲你也可以付出資源來建設紀念碑,紀念碑的功能會取代掉原生地。上圖咖啡色玩家付出2紅1藍蓋出紀念盃。之後來這邊的玩家就無法獲得原本的2紅資源,改為得到5守護(盾牌)與2金。

▲建設得紀念盃會讓你從玩家圖板上移動一個標誌放上去,你也會因此獲得分數,建造越多後面的分數越高。

▲之後如果有其他玩家來使用你建設的紀念碑都能讓你獲得1分。挑選好功能的紀念碑蓋在好位置會成為一個很棒的得分來源。

階段三:回憶 
回憶和期待一樣,是一種簡化和剪輯現實的工具。—— 阿蘭·德波頓

這個階段會檢查玩家個人圖板上的三個生產軌,並且生產對應數量的資源。主要有靈感(葉子)、守護(盾牌)、金幣三種。為了與前面的建設資源作區分,我自己是稱呼這三種為「回憶資源」。

為了保持遊戲的簡潔,《遺忘之都》這邊很聰明的讓靈感(葉子)、守護(盾牌)資源直接用數量軌來取代(不然算上四種建築資源與金幣,玩家要拿的實在太多啦)

▲玩家圖板與生產範例,共生產靈感3、守護5、金幣3

金幣的用途在前面已經提到,守護(盾牌)則是下一個噩夢階段中與之對抗所需的資源,那麼靈感(葉子)呢?在這個階段玩家便可以拿它來交換奇蹟,簡單的說就是特殊能力與額外加分。

▲奇蹟分兩種,淺色都是強化玩家的特殊能力,深色則為遊戲結束的額外加分。

▲玩家付出靈感,就可以將奇蹟蓋到自己的圖板上,以上圖為例,玩家想獲得這個奇蹟必須付出4個靈感並且得到2分。這個深灰色奇蹟則讓玩家有機會在遊戲結束時得到盾牌生產量兩倍的分數。


階段四:噩夢 
會做噩夢的人是世上最幸福的人,因為可以醒來。   —— 史鐵生

夢境之中不會常保美夢,玩家也必須面對惡夢的侵襲。遊戲每一回合都會翻開一張噩夢卡。噩夢卡上會標示這張惡夢將會攻擊那些地形,如果玩家有幫手在那些地形上就會受到攻擊。因此玩家也可以在階段二擺放工人時就先行調整位置來避開惡夢。

▲這個噩夢會共有13點血量(13格),並且會攻擊在太陽(紅)與雨水(藍)地形的玩家。

被攻擊的玩家必須付出擁有的藍色盾牌來抵禦怪物,如果玩家沒有的話就會扣分啦!但遇到惡夢也不全然是壞事,玩家只要能付出盾牌抵禦,同時也會對噩夢造成傷害,造成的傷害會讓玩家放標制在怪物的血量上,如果有擺到數字的格子就能獲得分數,成功擊敗噩夢的話更可以帶回卡片成為隱藏分數。

▲以這張圖為例,橘色、咖啡色玩家因為有幫手在紅/欄第型上,必須付出力量來攻擊怪獸否則會被扣分。綠色玩家幫手所在的紫色不在對應地形,所以不會被怪獸攻擊也不能攻擊牠獸,相對來說少了一個得分機會。


階段五:重置
這個階段會重新設置一些遊戲必需物品(新的噩夢、紀念碑),就不贅述了。

同時這個階段也會讓大家重新安排幫手領袖的位置,還記得階段二每個幫手放置的位置都必須與領袖或其他幫手相鄰的規則嗎?重新安排領袖的位置可是會大大影響你新一回合的策略喔。

遊戲結束
六回合後遊戲結束,玩家們根據現有的分數,加上資源的分數以及灰色奇蹟的分數。分數最高的玩家獲勝


*遊戲心得
《遺忘之都》是個讓我覺得玩起來很順暢的歐式桌遊,光是這部分我就會給相當不錯的評價。遊戲結合了許多機制,但是都恰到好處,玩起來卻不會因此讓玩家有思考上的打結之處,這也是我說它玩起來順暢的理由。工人擺放與圖板拼放幾乎也是玩家互動的保證,但它的設計又不會像一般的工擺有"卡住"玩家的感覺,這讓遊戲有很不錯的互動但不會有太大的挫折感。作為輕偏中策的桌遊,是很符合其定位的。


遊戲有一個蠻讓我驚豔的地方,就是遊戲的圖板會有二階段的變化感。這是其他圖板拼放遊戲比較感受不到的。差別在那呢?大多的圖板遊戲都是拼放在空無一物之上的,也就是說玩家是體驗一種由少到多、從零到有的感覺(可能是資源的增長或能力的強化)。


《遺忘之都》這部份就很有趣,玩家的建築是拼放在既有,也就是會蓋掉原本圖板提供的功能。而原本的圖板與新蓋上去的建築功能性又是相當不同的,原有的圖板地形都是以生產資源為主,玩家蓋上去的建築則多為拿資源交換的能力。這樣的設計讓遊戲有著怎麼樣二階段的體驗呢?早期場上建築少,這個時候玩起來會覺得這是片資源豐富的大地。後期場上建築物多,玩家能執行的能力五花八門,但...原生地都被蓋光了,就有種資源枯竭難以取得的感覺。這個變化感甚至讓我感慨了一下遊戲沒出成建設與環保主題實在有點可惜。


▲相當喜歡這張圖的風格...

遊戲內容之外,遊戲的美術也相當符合其背景的夢幻風格。色彩鮮明但不會太過豔麗,甚至有點朦朧,很好的呈現出那種「夢中遺落之境」的感覺。


比較可惜的地方,大概就是遊戲的過程並沒有與背景結合的感覺,雖然這是歐式桌遊一貫的問題。不過一直覺得《遺忘之都》在這點上能強化會更好,玩的過程一直覺得自己是在蒐集資源建設房子,反而沒有背景的蒐集記憶的素材、創造奇蹟那個感覺。遊戲以分數取勝,但也沒有告訴玩家勝利者到底在故事中成為了什麼,我離開夢境了嗎?又或者成為這遺忘之都中被遺忘的統治者?不過這比較偏向個人喜好問題,不影響遊戲性就是了:P


結論來說,《遺忘之都》相當不錯,機制多樣但不複雜,互動高又有策略性,在加上學習不難,是款老新玩家都能夠在其中找到樂趣的遊戲,有滿足我心中對於一款歐式策略桌遊的期待,會推薦給喜歡歐策的玩家。。


最後不得不說今年真是台灣原創桌遊的爆發年啊,誰再說台灣沒有好遊戲的,今年可是有不少款遊戲能讓我砸回去:P

▲也恭喜《遺忘之都》在國際上都獲得不少肯定。










*延伸閱讀
逸馬的桌遊小教室-遺忘之都The forgotten city-
桌遊菜鳥的《遺忘之都》心得
桌遊大來賓第三集-【2Plus桌遊工作室】的小龔

還有許多張官方制作的宣傳圖:)
















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