[心得] Chinese Zodiac 十二生肖 - 生肖裡有貓!?這遊戲很懂嘛!

又一款新台灣遊戲介紹!!

這次一樣是很喜歡將中華主題入菜的獨孤威帶來的新遊戲~~~雖然說是"新"遊戲,但可能有不少玩家在好幾年前就在新銳或月光等桌遊展會試玩過了XD

總之在每一年大家都覺得這款遊戲應該要出版但沒出,並經歷了各種傳奇故事後(詳細請參考菜鳥跟小羊的文章),2022年的今天我們終於可以看到它順利誕生,以一個有著可愛的配件與美術的超讚成品到大家桌上開跑啦~

就我來說最重要的是什麼?

這遊戲的十二生肖有啊啊啊啊啊啊!!!


▲梗圖.jpg

《十二生肖》玩什麼?

既然以十二生肖為故事背景,那遊戲內容自然就是動物賽跑啦~

背景故事設計在第一次賽跑萬年後的現在,諸動物的後代子孫不服當年的判決(貓:讓我參賽喵啊),討論之後打算再一次舉辦十二生肖大戰,決定誰才是真正的跑步王者!!

不過要怎麼呈現故事中那種各動物發揮自身特長與智慧來賽跑的過程在遊戲中呢?遊戲採用了卡片選擇還有動物能力兩個設計,來給玩家一場乍看是動物間競速,卻有一種鬥智鬥勇又鬥超能力的感覺。

而值得一提的是,除了內容之外,遊戲的美術也是一大亮點,藏了很多巧思與細節在各個部分,超推薦大家細細品嘗一下~


▲遊戲賽道共由八片組成,在動物跑到前都是隱藏的狀態~


▲遊戲共提供了十二片賽道讓玩家隨機抽選,每一片都有一種十二生肖的代表動物,可以看出這片是以那個生肖為主題嗎?


▲賽道中的山脈、森林與河流是阻礙動物前進的障礙物,例如上圖的兔子因為過不了河與森林,只能往回走了


▲除了倘佯山林的各種動物觀眾外,林地上也有季節變化的巧思


-遊戲過程-

遊戲玩法上,《十二生肖》屬於簡單易學但在決策上需要小小的動腦一下的類型:P

遊戲中,每位玩家都會有一組完全一樣的9張奔跑卡,並隨機抽取3張在手上。

接著每回合的起始玩家會丟出三顆骰,每位玩家在根據骰子的組合x手上卡片的效果x動物能力,來決定要使用那一張卡片,並依照卡片的算式結果得出這回合能走的步數。

卡片可概略分成三種類型,接著來簡單的替大家介紹一下

▲每個玩家都相同組合的奔跑卡,牌背是各動物的腳印(還有龍影),正面則配有不同的植物風格底圖(可見下圖),超級用心



▲第一類會依照骰子大小分為ABC,再根據卡片敘述計算步數


▲例如這張卡片,ABC依大小分別是4、3、1,於是A-C>4-1=3,老虎可以前進3步


▲第二類則是指定特定骰數的類型


▲例如這張卡片,會計算骰出2、4、6的數量,所以結果是N=2顆骰子,Nx2讓小貓移動4步


▲第三類則是骰出特定組合的卡片,例如XXY代表兩顆一樣與一顆不一樣的骰子


▲以上圖來說,骰出5、5、2,於是X=5、Y=2,小豬可以前進5步

▲玩負責在賽場上奔跑的可愛動物米寶們


▲有別於大部分遊戲米寶圖都是兩面相同,《十二生肖》居然連"動物背面"都有特別繪製....

~用心百分百~

由於並不是簡單的丟骰看點數移動,而是要根據擲出的「骰子組合」來判斷手上那張卡片會有最大效益,因此對初學者來說會覺得沒那麼直覺。我自己帶了幾次新手團的感覺,玩家一開始都會對於如何理解骰子與卡片的關聯有些困惑,但這個狀況會在大概兩個輪次後就改善,大家反而會喜歡這種多了一個判斷的設計,骰子與卡片的搭配也讓移動的範圍小到1大到9,進一步強化了遊戲賭一把的歡樂感,再玩完後與這些朋友討論,大家都覺得比單純看骰數移動有趣很多XD


-角色能力-

角色能力則是讓這遊戲進一步更豐富的元素。

遊戲共有十三種動物,每個動物都有不同的能力,有會飛會跳會過河的,也有那種會害別人減速甚至偷懶不跑的類型。每一次遊戲最多只會出現六種動物,不同動物出現在場上的化學效應都不太相同,像是很會搭著別人的老鼠碰到龍啊牛啊這種輕鬆越過地形的動物就會超開心,而如果同場有羊又有虎,一下被羊撞一下被虎吼就會變成跑超慢的混戰局面

這邊另一個一定要再提一次的就是美術啦,不只是畫出那隻動物,而是連動物身上的服裝,毛皮的紋路與光暈等等都畫得很漂亮,真的很讚。

這邊就來簡單介紹一下遊戲中出現的13種動物啦~


▲鼠:特色是可以搭別的動物的順風車移動


▲牛:大隻的體型讓他可以穿越河


▲虎:有機會跑比較快,也會減慢身邊其他動物的速度(吼嘎~


▲兔:可以"跳"過其他動物快速移動,但也可能偷懶不會動(龜兔賽跑梗


▲龍:可以飛越所有地形,但最多只會走4步


▲蛇:可以穿越叢林


▲馬:長跑時可以移動的更快


▲羊:停下來時會把附近的動物頂到後面


▲猴:被其他動物路過會生氣,越氣跑越快


▲雞:每回合猜一次最小的骰子點數,猜對會在回合的最開始先移動一次(早起雞


▲狗:遊戲中可以跳過兩次地形


▲豬:出現特定骰數會額外移動


▲貓:起始手牌直接九張,比別的動物在初期有更多的選擇


用上角色能力後,遊戲過程就超級豐富了,玩起來就真的不是單純競速,還多了點動物大亂鬥的感覺,這邊就用一回合的範例來示範一下。

下圖的回合順序是老鼠>雞>狗>羊,雞在回合開始前猜最小的骰子點數為1。


▲回合開始,公雞猜測命中,公雞前進1步(黏在上面的老鼠跟著走)


▲老鼠的回合,上面的卡來說N為2所以老鼠走4步,但能力讓他少1步,所以走3步


▲換公雞,B為4,走4步


▲狗狗走6-1=5步,但是使用能力跳過一座山脈,成為領先者


▲換山羊,N=1所以走2步,與老鼠停在同一格


▲山羊發動能力,把同格的老鼠與相鄰的公雞頂到別格~也讓老鼠下回合不能黏在山羊上跟著走


▲遊戲會一路進行到所有動物到終點的名次都決定為止


《十二生肖》遊戲心得

不知道大家有沒有玩過一個絕版超久的老遊戲《魔法運動會》,也是款有著大量神奇能力的角色們齊聚賽跑的遊戲,是一款我超喜歡但不幸經歷飲料滅頂之災,同時再也買不到的一款遊戲T_T。

《十二生肖》算是補足了我心中的「超能力賽跑遊戲」的這個缺憾,同時也滿足我對他的期望,簡單好教、快速好玩,兼容派對與家庭遊戲的需求XD


▲被貓貓加持的貓貓米寶

在最早試玩之前,其實蠻心這只是款擲骰跑步的單調遊戲,不過實際玩起來倒是遠出乎意料地有意思。各個動物的能力設計也很有趣,不同的動物組合玩起來有不同的火花,而多了卡片評估這個額外的過程,也讓遊戲玩起來頗有層次感,當出現骰子與卡片完美搭配可以大爆衝時更會讓玩家興奮得大喊(帶團時看到走出九步的人都超激動的XD),都讓《十二生肖》成為一個內容豐富且歡樂的遊戲,喜歡賽跑類遊戲的玩家超推薦嘗試一下這款:P

個人給分 9 /10

  • 遊戲性8分
  • 超喜歡的美術與美編+1分

最後友情幫菜鳥宣傳一下,《十二生肖》購買這邊請~(點我


*延伸閱讀

【桌遊開箱報】Chinese Zodiac 十二生肖開箱+介紹




獨孤威的其他作品介紹:

[短心得] Bomb The Dragon(火旁)龍 - 玩起來跟真的一樣刺激的炸龍桌遊

[心得] 小小生態圈 ~ 小小一張紙,玩出物種間的愛恨情仇

[心得] 江南 - 古代文青也有趕稿壓力跟人際問題!? (挖貝集資準備中)

留言