諸君!吃飯了~~只是今天的食材不太一般...老實說已經遠遠超過不一般的程度了XD
《克蘇魯的神話廚房》是一款惡搞克蘇魯神話世界觀的作品,如果你很喜歡那部在迷宮中探索,然後打倒魔物煮成飯的漫畫《迷宮飯》的話(附帶一提,這套漫畫有夠好看!),《克蘇魯的神話廚房》就是款類似感覺的遊戲,神話中各式各樣出現過的邪神與魔物都在遊戲中化作食材,然後擔任廚師的玩家們來將它們料理成各式各樣的美味料理並獻給邪神的惡搞遊戲,你對克蘇魯神話越熟悉,就越能在遊戲中體驗到那種會心一笑的樂趣:P
《克蘇魯的神話廚房》整個遊戲過程,其實就像一個廚師準備料理的過程一樣,總共分為三大階段,分別是:
- 準備階段:決定食材與菜單,並進行料理
- 裝盤階段:將料理成功的菜色裝盤,並添加一點魔法調味料💜💛💚💙
- 出菜階段:根據玩家們的出菜結果讓邪神客人評分,最高分的玩家成為邪神飯的大廚!
階段1:準備
準備階段從挑選食材開始,遊戲中共有紅、黃、白、藍四種骰子來代表食材,遊戲並沒有明講四種顏色分別代表什麼,不過總歸是無以名狀之物,玩家也可以把骰子當作的是你的"資源",不同顏色的骰子在亨煮對應顏色的菜餚時會比較有利。
骰子照,1是可愛的克蘇魯符號耶💕
每回合,玩家可以自由挑選2顆骰子加入自己的食材庫,接著就可以利用食材庫中所擁有的食材(骰子)來挑戰亨煮料理。遊戲的料理共分為前菜、附湯、主菜、甜點四種,並各分兩疊放在場中央供玩家挑選,輪到玩家時可以從挑選其中一疊的最上方的菜餚來挑戰亨煮。
場中央供玩家挑選的料理區
料理分為紅黃藍三種顏色,分別對應三種骰子
煮的過程蠻簡單的,玩家拿取自己食材庫中的骰子並丟出,丟出的點數總和+與菜餚同色的骰子數量,結果大於等於菜餚左上的要求,就算亨煮成功!
以這張巴斯特(埃及貓神)饅頭為例..可惡想吃爆!
共骰出12點,再加上一顆藍骰+1最後為13
由於沒達到14烹飪失敗,這張菜餚卡也會放回去給其他玩家挑戰
來換個簡單許多的烤夏塔克(馬頭蝙蝠翅膀的超大鳥)
共骰出4點,但兩顆紅骰+2最後為6
共骰出4點,但兩顆紅骰+2最後為6
香脆的的烤夏塔克就烹飪成功啦~
亨煮成功後,會移動你在評分版上對應菜餚的分數
例如剛剛的烤夏塔克為5,我就將評分版上的主菜移動到5的位置
這邊有個新手容易搞錯的概念,如果之後又挑戰同類型的餐點也成功,分數並不會疊加,只會把評分版上的分數調整為其中最高分的,算是讓其他對手可以觀察目前你各項餐點中最高分大致落在那區。
例如我之後又挑戰成功這個阿薩托斯壽司(眾神之王...怕爆)
我並不會把分數變成16+5的21分
而是調整為這個較高的16分
這樣其他玩家就知道我的主菜部分已經有了一個高達16分的餐點
而這個準備食材>烹飪料理>調整對應分數的過程總共會進行6次,也就是玩家有六次煮菜的機會,接著就會進入下一個裝盤階段。
煮著煮著,你就開始怪怪的...你的世界開始扭曲,你的身體彷彿不屬於你
熟悉克蘇魯世界觀或遊戲的玩家,應該都知道所謂"瘋狂"的設定,可能是你接觸到了古神的低語,又或是你觸碰了禁忌之物與法術導致心智受到了不可磨滅的損壞,不論是哪種,最終你都會開始做出一些無法自制的事情。
拿各種詭異物品來做食材的《克蘇魯的神話廚房》當然也少不了這些設定啦(抖抖抖),當玩家挑戰料理成功,會獲得一些褻瀆卡,你可以這些當作是獎勵卡一般的存在,其中會有一些可以加在料理中加分的秘密配方,或是搭配餐點一起出餐的配料與飲料等等。
各種稀奇古怪的秘密配方
配料自然也不一般...
珍珠奶茶與各種魔幻飲品並肩啦(尖叫
不過,碰觸禁忌也是有風險的!如果你運氣不好獲得的不是上述那些好料而是是瘋狂卡,那你就會經歷這類主題遊戲的一個特有狀態"瘋了"!
當然你不會真的瘋掉啦,但是遊戲會要求你裝瘋賣傻一陣子!?可能要你一直戳別人啊、嘴巴依直發出咻咻聲,或是一直摸圓形的物體等等,遊戲也瞬間從骰子風險控管的策略遊戲變成...大家開始看你笑話的派對遊戲XD
如果你獲得的瘋狂卡太多,你甚至會連飯都無法好好煮,每回合輪到你時改成抽一張邪神的旨意,變成依照上面的指示來煮飯,這些指示有好有壞,但無論如何都不再是你的意志了...
邪神旨意的"咒術卡"
上面的情境描寫也相當到位,很有氣氛
階段2:裝盤
煮完了!準備裝盤!
玩家們可以根據剛剛六回合中挑戰成功的各式菜餚,分別就前菜、附湯、主菜、甜點來安排一道料理放到圖板上。
我這次的選擇是這樣
前菜:夏塔克口水雞+甜酒與粗鹽胡椒
副湯:義式實施鬼毒菜湯佐宇宙來的香料
主菜:阿薩托斯壽司搭猶格索托斯優格醬
甜點:巴斯特貓饅頭附輸血袋與鑽地魔蟲乾
烤夏塔克鳥因為比較低分,就不放上去了
如果有沒有煮到的項目,就會像上圖一樣露出底圖
表示你只烹飪出一堆...ㄜ...不知道什麼鬼的玩意
表示你只烹飪出一堆...ㄜ...不知道什麼鬼的玩意
決定好每個項目裝盤的料理,接著我們可以利用前面獲得的褻瀆卡(獎勵卡),將它們以蓋著的方式面朝下安排在各個料理旁做一個祕密調味加分的動作,玩家可以根據計分板上每個項目中大家的得分狀況,來安排一下自己要特別為那個弱項或強項料理進行加分。
階段3:出餐
其實遊戲嚴格來說就是剛剛那兩個階段XD
出餐階段主要就是大家展示各自的餐點以及附加的秘密配方、配料、甜點等等,並結算每道菜餚的最終名次,並依照名次來獲得最終的分數。
以上圖的菜餚來說,我各項的最終分數分別是:
前菜:夏塔克口水雞+甜酒與粗鹽胡椒 - 11分
副湯:義式實施鬼毒菜湯佐宇宙來的香料 - 10分
主菜:阿薩托斯壽司搭猶格索托斯優格醬 - 21分
甜點:巴斯特貓饅頭附輸血袋與鑽地魔蟲乾 - 16分
(輸血袋沒符合加分條件,但很好笑我還是放了)
(輸血袋沒符合加分條件,但很好笑我還是放了)
這部分規則書上有給一個規則外的小建議,就是大家要針對自己的菜餚做一個有趣的介紹,強調一下自己用了多新鮮的___食材,加了什麼髒東西之類的,就像每個餐廳都要有的小故事一樣。
你可以隨便說些...別人的口水雞吃了會讓你覺得美味在口中爆炸,我這盤夏塔克是真的讓你嘴巴爆炸.而那個阿薩托斯造型壽司是跟他拜了三年又三天才肯讓我用的,貓饅頭是真的使用貓神肉球親自塑型,保證觸感跟真的貓神肉球一模一樣,佐那個輸血袋味道之好呀~
開心吧!狂舞吧!San值歸0吧!
準備料理吃邪神吃到飽囉!
然後再被吃掉吧~~
*《克蘇魯的神話廚房》心得
《克蘇魯的神話廚房》是一款結合骰子風險管理,再依照瘋狂卡揉合一些派對要素的輕策遊戲。遊戲本身算是不錯輕快的遊戲,比較麻煩的是這遊戲有很大一部分樂趣建立在你對克蘇魯神話的世界觀了解的程度,你越知道這些邪神怪物門的長相、能力、做過的事情,你對牠們被呈現在菜餚裡面的樣子就更能會心一笑,克蘇魯迷完全能感受其中滿滿惡趣味www,試想那些在各個遊戲中把你整得亂七八糟的邪神與怪物,現在都在你手下成了一道又一道的美味料理,是不是有種報復的快感呢?
反之如果你沒有相關的知識的話,就會變成一款沒有太大代入感的骰子輕策,我覺得在遊戲體驗上真的會少許多樂趣。如果是被這個畫風吸引想購買的,記得先多少補一點相關背景,就能從其中的各種惡搞獲得歡樂了~
不過遊戲名稱其實也寫得很直白《克蘇魯的神話廚房》,所以應該買這款的人都是克蘇魯迷吧...?以克蘇魯愛好者的角度來說,光是遊戲中的各種惡搞美食,還有其中的圖片與文本,我是覺得相當值回票價,遊戲的部分反而比較是欣賞這些的小點綴了。
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