[短心得] 《森森不息》 – 有趣的「一卡多用」+「得分沙拉」的卡牌遊戲。

《森森不息》遊戲如同其名,以建構一片森林與其中的生物為遊戲最大重點,玩家可以藉由打出多張種類繁多的樹木來組成森林,而打出樹木卡片後,這些卡片的上下左右就可以入住生物,例如樹木左右邊可以住野豬、兔子、狐狸等生物,樹木的上方則可以入住鳥類或蝴蝶等飛行生物,樹木下方則可以放入野菇等地面生物,每個樹木能助的欄位有限,因此玩家想要在森林中加入更多生物就必須種植更多樹木,玩家就這樣種樹>住生物的循環,在遊戲中逐步創造出自己的一片森林。

遊戲玩起來有分數沙拉的特色,基本上每張卡片從樹到各種生物都能會提供不同的效果並讓玩家獲得分數,有些卡片可以讓玩家抽牌或是再進行一回合,玩家也可以藉由收集特定卡片來組成得分流派,像是野兔就是本身越多張越多分,而吃野兔的狐狸也會依照野兔的數量得分,湊成一個野兔狐狸流等。
《森森不息》玩起來頗具策略性,喜歡卡牌策略的玩家應該會很喜歡,主題性上看著森林逐步成長發展與入住各種生物也很有成就感。不過遊戲文字量不小加上卡牌一張卡牌同時等同於資源與兩種生物的設計,玩的過程中會花不少時間閱讀卡片與糾結挑選(該打出來那隻生物或是該當費用付掉),雖然熟悉之後整體遊戲節奏是輕快的,但在第一次玩時大家可能都會因為閱讀與思考導致進展緩慢,會給人遊戲很拖沓的錯覺,大概玩到中途就會改善許多。
總之還是蠻推薦的,建構一片森林的主題對我來說還是蠻浪漫的,遊戲玩起來也有趣,對這個主題有興趣的玩家可以考慮入手:P





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