[介紹] 《龍與地下城 - 突襲》介紹(三) – 四大派系與派系

繼續聊《突襲》~
在最早介紹遊戲的時候有提到這遊戲目前有4+1個主要派系(註1),這次就是針對各派系目前已推出的主要角色,來簡單介紹一下各派系的特色,以及它們分別怎麼購買,給有興趣跳坑的玩家做一個選擇參考。
目前的話,當玩家購買基本遊戲時就會得到內含兩個基礎派系,分別是豎琴手The Harpers與散塔林會Zhentarim兩個派系,並各擁有6個角色。
如果玩家想獲得紅袍巫師The Red Wizards與多重箭矢The Many-Arrows這兩個派系的話,則必須單獨購買額外的派系擴充,一樣也是每個派系各給予6個角色,同時以上也都會包含該派系所需的角色資料卡、升級卡、指示物與派系專用骰等等。
那麼該怎麼挑選喜歡的派系呢?如果是熟悉《龍與地下城》的玩家最簡單了,你可以直接從故事背景中挑選一個你最熟悉或最喜歡的派系加入。對故事不熟的玩家則可以先看看每個派系的玩法、特色還有內含的職業有沒有合胃口來做選擇。這邊就來簡單介紹《突襲》的四個主要派系啦~

散塔林Zhentarim-萬能型派系
角色:武僧、術士、法師、牧師、遊俠、聖騎士
基本遊戲所提供的散塔林Zhentarim是相當適合新手入門的一個隊伍,隊伍職業分配的平衡性相當好,有武僧盜賊這類穩定的近戰能力,遠程則有更有可以弱化敵人的術士與多樣範圍攻擊的法師,受傷了還有能大補的牧師,更有幾乎是所有角色中防禦最高的聖騎士可以擔任前線坦克,雖說樣樣通樣樣鬆,但是是可以應付所有情況的全面型隊伍。

基本遊戲-豎琴手The Harpers –團隊合作型派系
角色:遊俠、吟遊詩人、法師、野蠻人、德魯伊、戰士
基本遊戲中的另一個派系豎琴手,托電影主角的福算是目前新手最喜歡的派系。在《突襲》中,豎琴手是個講究合作的派系,有許多支援隊友的能力,例如幫助隊友修改擲骰結果,又或是減少隊友技能冷卻等等,因此相比其他派系可以分散作戰,豎琴手反而需要聚在一起才能發揮最大戰力。
同時因為這些支援能力,豎琴手也是所有派系中最容易打出爆擊的派系。適合喜歡團隊合作,謹慎安排行動順序達到效益最大化的玩家。

擴充-紅袍巫師The Red Wizards – 遠程法術與召喚專精
角色:戰士、巫師、術士、法師、牧師、盜賊
需另外獨立購買的紅袍巫師,是個法術特化型的隊伍,有著所有派系中數量最多的法系職業與遠程招式,當然血量與防禦也是四大派系中平均最弱的。取而代之的是這麼派系有多個角色可以招喚如骷髏或魔狼等生物出來助陣,玩家可以採取招喚物扛前線法師在後方施法的戰術,也可以採用強化招喚物,讓他們從擋路的小可愛變成讓對手頭大的殺手。喜歡玩弄各種法術?又或是享受場上硬是人比對手多上一倍的壓迫感?選紅袍巫師就對啦~

擴充-多重箭矢The Many-Arrows – 近戰特化型隊伍
角色:戰士、狂戰士、野蠻人、武僧、德魯伊、吟遊詩人
一樣需另外獨立購買的多重箭矢是個近戰特化型的隊伍,有著全派系最多的近戰職業與….最少的遠程攻擊招式(汗),同時還有著高血量低護甲的特色,頗有神風特攻隊之感。
有幾個角色沒有遠程攻擊,但有快速位移與近距離範圍或是二次攻擊的高火力,若是敵人聚成一團,你就會看到這個派系的幾個角色快速跳進來然後送上一圈旋風斬…治療擔當的小德魯伊,奶力不高但很穩定,關鍵時刻也可以變成熊加入戰局是我很喜歡的特色!一言以蔽之,適合喜歡自損800傷敵1000的熱血型玩家XD
這次的介紹就到這邊啦,希望讓有興趣的玩家對目前的四個主要派系有基本認識,有興趣的玩家也可以關注一下台灣代理WizKids俱樂部 的官網,也會不定時的放送這個遊戲的最新消息,像是那個些出的小派系擴充,阿嘶….(默默下訂)
註:《突襲》大部分角色多為複合型,這邊介紹的角色職業採最快能讓玩家理解的方式介紹,不一定代表該角色只能使用該職業技能,同時就算同職業,只要不同隊伍技能就完全不同,所以也不用擔心買不同派系收到能力一樣的角色:)
註1:還有一個目前不能當主要派系遊玩,只能加入其他派系的"傭兵"派系

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