[短心得] 《CookieRun! 薑餅人王國》 – 誠意十足又夠好玩的IP作品

 《CookieRun!》是以薑ㄅㄧ…這個還需要介紹嗎?

咳咳,總之這次集資中的遊戲是以大家都很熟悉的手遊《薑餅人王國》這個IP為背景所設計的桌遊,原本以為會走輕鬆小品路線,結果居然是相當有野心的工人擺放與城鎮建設,要來挑戰輕中策的領域!

那麼結果如何呢?老實說…出乎意料的很不錯!

我試跑時找了小羊跟很嚴格的館長一起玩,開始前大家閒聊時多少有種「真的很可愛但畢竟是賣IP的嘛…」或是「可愛是真的很可愛,剩下的不用太期待啦」這種感覺~

結果玩完之後都是「咦這個還不錯嘛」、「以IP遊戲來說誠意跟樂趣很夠捏」、「可以喔!給過,這個我會想跟家人玩」這種反差也是很有趣。

遊戲玩法是很正統的工人擺放,玩家每回合輪流放置自己的米寶(糖糖地精)到圖板上各個位置執行效果或拿取資源(金錢或柱子),接著利用資源建設或解鎖更多建築到自己的王國上。

每個建築除了有自己的分數外也都會提供不同的能力,像是提供額外購買資源的效果、建設費用降低,額外生產金錢,又或是解鎖更多糖糖地經增加玩家工人數量等等。

隨著建設逐漸擴張的薑餅人王國

而玩家依照每回合各自選擇的建築不同,也慢慢走出不同的路線,可以穩健的規畫建築能力善用金錢建設地標(奇觀)賺高分,也可快速解鎖餅乾人然後走歡樂的擲骰拿資源或打怪的賭博路線!對…這個遊戲居然還能玩出策略路線,算是蠻跌破我們的眼鏡的XD

遊戲也把薑餅人這個IP的價值也使用的淋漓盡致,有些在其他桌遊會簡化的項目,這款硬是把薑餅人的美術與特色用好用滿,像是用來標示1-8回合的回合軌,遊戲硬是弄出了一個有著八大區域圖版(應該是遊戲中的關卡?),然後讓薑餅人米寶在上面移動的方式來呈現…現在是第幾回合!?又例如計算玩家武力值的方式,一般遊戲可能就用個軌道讓你放方塊標示,但在這個遊戲中直接把電玩中的五種餅乾人做成米寶,玩家隨著特殊建築物解鎖這些米寶的同時,也代表了武力的提升,超級…超級浮誇的啦(稱讚的意思)

用來標示回合的豪華軌道

用來標示武力的餅乾人與可以攻擊的怪物

總結來說,以家庭、輕策遊戲的角度來看,遊戲性上表現得相當不錯,規則簡單又有不錯的策略性,藉由建造建築物獲得能力來培養出王國路線這部分也很對我胃口,如果是對主題有興趣但怕不好玩的玩家我覺得可以很放心地購入~

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