[介紹] Clash of Deck – 讓你邊玩邊唱大!大!大優惠!(KS第二季集資中)

 

好久沒介紹KS了~在被眾多集資傷透了心與荷包後,真的是連多看一眼都有點懶...直到最近被朋友再次推坑,研究了一下又遇到這款讓我眼睛一亮的集資遊戲,沒有瘋狂的加購、沒有一堆模型、沒有無止盡的附加規則,還沒有運費!而且玩法上簡潔有趣,讚,研究完立馬跟團+1。

今天要聊的《Clash of Deck》(我流翻譯:牌庫衝突)是款不論在玩法甚至價格上,都會讓你忍不住唱出那段大!大!大優惠!歌曲的遊戲。


先說之前的第一季就走了個超便宜行銷方式,玩家只需要支付2歐元的運費,出版社就會將遊戲直接寄到你家,不收你本體的費用。第二季東西更豐富也更精緻了,反其道而行,在這個運費飆漲的時代,改為全世界免運,玩家只需要支付七八百元左右的費用,就可以一次收集第二季與第一季的內容。真的是大!大!大優惠!

玩法上,《Clash of Deck》是一款卡牌對戰遊戲,可以單人,也可以進行基本的1v1或團隊的2v2,遊戲也支援預組、輪抽、構築等卡牌玩家熟悉模式。而對戰的方式…會提到那段音樂自然是跟那個貓_大戰爭有些類似啦~

兩位玩家中間會有兩排橫列的場地,兩方玩家可以從手上派出怪物到己方陣地上,並且對著對方陣地的怪物與堡壘進行攻擊,怪物們會有各種能力,可能閃現到最前面,或是範圍攻擊一次掃兩排等等,設計上都已圖示化不太吃文字,先將對方堡壘血量歸0者獲得勝利。

共有上下兩條路線可以招喚怪物進行攻防


手牌同時是法力/血量/叫怪時間軸

遊戲使用手牌當作法力與招喚軸的概念,玩家手上的手牌有其順序性,玩家要招喚的怪物只能從左方的手牌招喚,而派出去怪物會留在場上(也減少手牌量=法力),死亡後回到手牌的最右邊,必須隨著遊戲進行,再次推移到左側時才能再次叫出來,將電玩中那種CD(冷卻)時間用很簡單的方式模擬出來。而兵多法力少,兵少法力多的概念也讓遊戲有著不錯的平衡與戰略性。

利用第一季與第二季提供的大量怪物,組出自己的軍團,掌控法力招喚怪物,進攻對方堡壘,簡單但頗有策略,這就是《Clash of Deck》。

目前官方也很大方的提供了免費PNP試玩與多國語言規則(也有簡中),我把集資網頁與中規的部分放在留言,遊戲集資到11/26,還有不少天可以考慮,喜歡卡牌類遊戲的玩家可以趁這段時間研究一下合不合胃口,喜歡的話就趁免運趕快買一套下來吧:p

KS集資頁面(點我
官方中文規則(點我

第二季集資中,有興趣的玩家千萬別錯過啦

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