[短心得] 攻鎖棋 Attalock – 好玩爆燒腦的國產棋類遊戲

語言:不吃文字

網路平台:TTS

PS:尚未正式出版


國產遊戲又一發~難得看到初出茅廬的桌遊設計團隊直接挑戰很難設計又很難賣的棋類遊戲(汗),重點是,成品完成度高又好玩o_O,試玩後頗有讓我撿到寶的感覺

遊戲採用"板塊推動"的方式來進行遊戲,遊戲由5*6的板塊組成主要圖板,同時雙方會放置一個棋子在圖板上,輪到玩家時拿取自己顏色的板塊從某一個方向推入,藉此推動圖板上的一整排板塊與自己的棋子,而因此被推出圖版的板塊顏色決定了下回合由那方玩家行動。

除了一般板塊外,每位玩家還有三種具有特殊能力的板塊,可以在推動之餘額外做到移動棋子/封鎖敵人/再一回合等效果。效果很直覺,遊戲整體規則也簡單,是個時間落在10~15分鐘左右的小遊戲。

遊戲雖小,但有夠爆腦。

遊戲名稱攻與鎖就是遊戲的兩種勝利方式,要嘛藉由移動攻擊敵方棋子將血量歸0獲勝,又或是封鎖對手讓他無板塊可推動獲勝。是一個要同時注意雙方棋子移動位置,同時還要掌控場上板塊變動的雙層面相棋類遊戲,超級… 超級燒腦的啦。兩種獲勝方式讓遊戲從頭到尾都保持著緊張的張力,就算血量相差懸殊,仍有機會靠封鎖逆轉勝,玩起來相當刺激,頗有兩個劍士在場上位移互刺的氛圍,不會有棋類遊戲常見的沉悶感。

最後想特別推薦的,團隊在TTS上的模組製作的相當用心啊!作為一個要頻繁推動板塊的遊戲,我原本擔心試玩時,要一個一個拿取移動相當麻煩,不過整個模組已經寫成放在在旁系統就會自動推入,回收特殊棋子時也會自動回到玩家區域,跟在BGA等寫好程式桌遊網站一樣方便,強烈推薦有TTS的玩家上去體驗一下:P

遊戲之後應該會上募資,棋類遊戲募資應該會很...辛苦,不過內容是會讓我想去買一套的程度,個人給分 8.5 / 10

我會把官方的一些連結放在留言,有興趣的玩家可以去支持一下囉~

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