[短心得] 暑假日記 - 沒有暑假的大人,只好靠這款來回味一下最棒的暑假了

《暑假日記》短心得

招集你的好朋友們,一起來規畫一個最棒的暑假囉!

《暑假日記》是一款非常能能讓出社會許久,早已沒有暑假的大人勾起情懷的遊戲。

遊戲的過程就是你與朋友們要在短短一個月的暑假(四周)內安排這個暑假的行程。輪到你時抽卡,並提出卡片上的活動內容,提出你覺得適合的時間
接著大家舉手看要不要參與,根據參與的人數與性別,來獲得對應的分數與稱號。例如一起外出過夜,都是同性的話會比異性混合分數更高(沒道理啊),或是建設秘密基地,建造越多次分數越高,但如果只有你自己去的話會獲得"孤獨建造師"之類的稱號。

這遊戲妙的是你把它當派對遊戲玩,也可以當策略遊戲玩,兩種玩法的遊戲樂趣差蠻多的。



當派對遊戲玩就是不管他什麼分數,盡可能的與自己喜歡的朋友把自己喜歡的活動都填進表上,最後雖然分數不高,但是會有個"看起來"很爽的暑假規畫表。

另一種就是斤斤計較分數的策略行玩法,故意把高分活動排在別人都去不了的日子來獨拿分數與稱號分數,斤斤計算日子來把作業寫好寫滿寫超過,最後第一名高分但看著旁邊的人熱烈討論如果真的按照表上出去玩的話題,自己被冷落在一旁這樣。。

另一個我覺得遊戲很有趣也很...恐怖的部分,被我戲稱是"人緣檢視系統"的愛心計分。遊戲的過程中,玩家可以給予一起參與活動的其他伙伴愛心(就像電動中的好感度,可以自己決定給誰)在遊戲結束時,每位玩家都會檢視其他人各自給你多少個愛心來作為一個額外加分。
這部分對影響分數不大,不過我覺得對心情影響超大的。看著其他人收到滿滿好感度,自己只有一點點時...(邊緣人幫QQ)

總之《暑假日記》算是個賣情懷,但是賣得很香很讚的遊戲。

如果你用策略遊戲的角度來玩它,說真的就...蠻無聊的啦。但如果用派對遊戲的角度來享受它,那真的是款很棒的遊戲,遊玩的過程中與朋友討論回憶的感覺真的很棒。排個電動聚會就會聊著著那個年代打電動都玩什麼,排個桌遊聚會就聊起如果穿越回小時候最想帶那款桌遊回去。

畢竟對我們這些死大人來說
這遊戲的分數不是重點
作業有沒有寫完也不是重點

有沒有完成小時候的夢想暑假才是最重要的QQ

給個 8 /10,算上勾起的回憶,滿分。

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