傳承可分為角色的培養與世界的創造。每個角色都有一疊專屬的牌在戰鬥中使用,而藉由戰鬥獲得的金錢(買裝備)與經驗值(升級獲得新的牌)來慢慢的強化角色,甚至可以靠貼上貼紙來改變或強化牌的能力。角色的特性很鮮明,升級的牌也是專屬的,不會有那種成長到最後大家長的差不多的情況。
▲探索出的新地點 "時鐘工坊洞窟"
像這次試跑拿到的藏寶圖開出新地點時鐘洞窟就是隨機探索到的,其他盒玩同一關發現的地點也不一定跟我一樣)探索的地點越多,世界觀就越圓滿,港灣的發展也越興盛,能提供給玩家的服務就更多。這些都是玩單純關卡模式享受不到的XD
戰鬥的部分一樣是由AI控制,不過不會像DnD系列那麼單調,外家能打出的牌是自己選擇,戰術上很靈活。不過遊戲難度很高...理當是教學關的第一關,玩普通難度還是死到剩一個人勉強過關。
研究完傳承的部分後不難理解成為期待度排名第一的原因。豐富度高的關卡與內容,又半模擬了TRPG那種這是專屬於你的世界、你的選擇、你的角色。是很棒的遊戲,唯一的問題就剩能不能開成固定團...
納吉姆大大您好
回覆刪除請問一下
這款遊戲
KS版和現在市售的版本
有差別嗎?
謝謝
這遊戲沒有KS專屬獎勵,所以是沒差別的
刪除不能喔 除非你一開始就買可重複黏貼的貼紙
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