一場史詩級的部落戰爭即刻打響!位於傳說中的世界島的盡頭,神聖競技場已經啟動,即將在此決一死戰的是來自各個種族的最強大戰士。無人能離開,也無人能投降,究竟誰才能戰到最後,成為終極戰士!
遊戲名稱:Ultimate Warriorz 終極戰士
遊戲支援人數:2-8人
遊戲時間:30分鐘
遊戲類型:手牌管理、擲骰、格子移動、戰鬥
BGG網址:https://boardgamegeek.com/boardgame/100679/ultimate-warriorz
怪獸大亂鬥類型又一發!似乎從5年前《東京之王》上市開始,每年都固定有一款怪獸大亂鬥類型的遊戲面世,只能說這種巨大怪獸/機器人互毆主題就是大男孩們的夢想,永遠不會退燒。《終極戰士》這款也是英文版時就有在注意,被它可以最多8人加大亂鬥題材吸引,不過...現在遊戲真的好多好多呀,去年一票遊戲一路玩到今年都還沒開完Orz...而這款拖著拖著中文版也就冒出來了。
當然是直接來玩中文版啦!
[ 玩法介紹 ]
《終極戰士》的一大特色與先前介紹過《埃及豔后與建築師》、《瀑布淘金客》一樣,就是使用盒子來當作遊戲的版圖,這類型的遊戲將配件擺上去後都特別的立體,是我很喜歡的設計方式。
蓋好了競技場,接著就讓我們歡迎傳奇的戰士們進場(啪啪啪),《終極戰士》裡共有8個角色可以讓玩家選擇,每個角色除了外形與特殊能力不同外,可以從立牌的大小看出來體型也不一樣,而體型又會影響角色的敏捷與血量等等,某種程度上戰鬥從選角就開始了呢...
遊戲就是這樣進行七回合,最後還剩一人活在場上的話,該玩家就是最終勝利者,不然就是比誰獲得最多分數啦。
[遊戲心得 ]
簡單、快速、歡樂,《終極戰士》做為一個大亂鬥遊戲該有的要素一應具全,對我來說沒啥好挑剔了,蠻適合過年時大家熱熱鬧鬧的互毆一場(咦?)。遊戲雖然有退出機制(被打死會退出遊戲),不過也有一些設計來平衡這點,像是一場遊戲可以使用一次來讓人重骰的幸運標記,或是前三回合死亡會讓攻擊的玩家受額外的懲罰,都確保了玩家至少能參與遊戲的"一半",除非人品真的不好,不然應該是不會前兩回合就被轟出場...
討論上不少人拿來跟《東京之王》系列作比較,如果你也好奇,我只能說兩者各有千秋。《終極戰士》不吃文字,玩起來比較容易上手,戰鬥上比較沒有限制更爽快更有大亂鬥感,玩起來相當歡樂,適合多人同樂。《東京之王》在續作《紐約之王》與《東京之王:Power Up》都有不錯的改進,更重視大型怪獸的破壞感,在戰鬥上也更有策略性。就看玩家比較喜歡那一種口味囉:P
遊戲名稱:Ultimate Warriorz 終極戰士
遊戲支援人數:2-8人
遊戲時間:30分鐘
遊戲類型:手牌管理、擲骰、格子移動、戰鬥
BGG網址:https://boardgamegeek.com/boardgame/100679/ultimate-warriorz
怪獸大亂鬥類型又一發!似乎從5年前《東京之王》上市開始,每年都固定有一款怪獸大亂鬥類型的遊戲面世,只能說這種巨大怪獸/機器人互毆主題就是大男孩們的夢想,永遠不會退燒。《終極戰士》這款也是英文版時就有在注意,被它可以最多8人加大亂鬥題材吸引,不過...現在遊戲真的好多好多呀,去年一票遊戲一路玩到今年都還沒開完Orz...而這款拖著拖著中文版也就冒出來了。
當然是直接來玩中文版啦!
[ 玩法介紹 ]
《終極戰士》的一大特色與先前介紹過《埃及豔后與建築師》、《瀑布淘金客》一樣,就是使用盒子來當作遊戲的版圖,這類型的遊戲將配件擺上去後都特別的立體,是我很喜歡的設計方式。
▲將遊戲的盒蓋與盒底...
▲在加上柱子配件...
將遊戲的盒蓋倒放,然後將盒底放上去,最後再將柱子配件插入盒蓋與盒底的縫隙,噹噹!玩家們等等要大戰的地方 - 競技場就完成了。
▲立體競技場完成!!
蓋好了競技場,接著就讓我們歡迎傳奇的戰士們進場(啪啪啪),《終極戰士》裡共有8個角色可以讓玩家選擇,每個角色除了外形與特殊能力不同外,可以從立牌的大小看出來體型也不一樣,而體型又會影響角色的敏捷與血量等等,某種程度上戰鬥從選角就開始了呢...
▲8個各有特色的戰士立牌
▲與米寶的比例尺,大的立牌真的很...大
這邊要先稱讚一下這款的翻譯人員,把戰士們的名子翻譯的蠻有特色的,有些也看的出藏了一些"梗"在裡面...
▲猴麵包樹(就...一種很大的樹)
看完了角色,心中有沒有屬意的戰士了呢?那麼來準備踏入競技廠開始遊戲囉,遊戲的進行方式很簡單,應該說...超簡單!
▲卡片效果介紹-1
遊戲共進行七回合,每回合大家從手上選一張卡片蓋到自己面前,每張卡片的左上角都有一個數字1~8的編號。當大家都選好後,從8號往回開始喊,喊到你這回合出的牌的數字時,就可以翻開並執行效果(就類似《富饒之城》),如果有多人同個數字,那麼體型比較小的會先執行。
每張卡片都有移動、近戰、遠程攻擊三種數值,近距離可以打同一格,遠距離則是可以打任意一格,玩家可以自由分配,像是跑兩步丟個飛鏢,然後走一步揮刀砍其他戰士等等。而卡片上的盾牌則表示接下來玩家的防禦值,可以用來減低對你造成的傷害。
▲攻擊範例
攻擊時依照卡片上的數字丟對應的骰子量,丟出來的結果如果大於等於對手現在的防禦就算命中,一顆骰子一點傷害。你造成的傷害可以拿回來翻面變成分數,如果最後有多人活下來才會比分數看誰高。
以上圖為例,喊到8號時,換火焰花執行卡片(優先值8)他選擇對辛巴發動遠程攻擊,火焰花這張卡片的遠程攻擊為4,於是丟4顆骰子,丟出2、2、4、6。辛巴這回合的防禦是4,所以只有4與6這兩顆骰子命中,火焰花對辛巴造成兩點傷害。
以上圖為例,喊到8號時,換火焰花執行卡片(優先值8)他選擇對辛巴發動遠程攻擊,火焰花這張卡片的遠程攻擊為4,於是丟4顆骰子,丟出2、2、4、6。辛巴這回合的防禦是4,所以只有4與6這兩顆骰子命中,火焰花對辛巴造成兩點傷害。
▲攻擊範例-2
命中成功後可以從對手那邊拿取血量並翻面成分數,這次的攻擊火焰花就從辛巴那邊拿走了兩個血量,每個人的第一點血都比較大顆,翻面後分數也比較高(3分),算是一個鼓勵平均分散攻擊的設計。
然後...規則就講完了!根本超簡單有沒有XD
簡單、快速、歡樂,《終極戰士》做為一個大亂鬥遊戲該有的要素一應具全,對我來說沒啥好挑剔了,蠻適合過年時大家熱熱鬧鬧的互毆一場(咦?)。遊戲雖然有退出機制(被打死會退出遊戲),不過也有一些設計來平衡這點,像是一場遊戲可以使用一次來讓人重骰的幸運標記,或是前三回合死亡會讓攻擊的玩家受額外的懲罰,都確保了玩家至少能參與遊戲的"一半",除非人品真的不好,不然應該是不會前兩回合就被轟出場...
▲除了一般移動攻擊外,每個人也有兩張特殊的必殺技
▲你準備好加入這場傳奇戰鬥了嗎?
留言
張貼留言
有任何問題都歡迎留言討論喔:)